Apple News

Nintendo ขอให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ลดการซื้อในแอปเนื่องจากกลัวว่าจะทำให้แบรนด์เสื่อมเสีย

วันพฤหัสบดีที่ 7 มีนาคม 2019 08:05 น. PST โดย Mitchel Broussard

เกือบสี่ปีนับจากวันที่ Nintendo ประกาศว่าจะนำตัวละครยอดนิยมมาสู่ iPhone และ iPad ขณะนี้บริษัทกำลังกลัวว่าไมโครทรานส์แอคชั่นที่ใช้แอพจะทำให้แบรนด์เสื่อมเสียอย่างไร ตามรายงานของ The Wall Street Journal นินเทนโดกำลังพยายามขอให้พันธมิตรนักพัฒนา 'ปรับ' เกมของตนเพื่อไม่ให้ผู้เล่นใช้จ่ายมากเกินไปในการซื้อในแอป





การข้ามสัตว์ในการซื้อแอป
เจ้าหน้าที่ Nintendo รายหนึ่งย้ำว่าบริษัทใช้เกมสมาร์ทโฟนเพื่อดึงดูดผู้เล่นให้ซื้อเกมคอนโซลเต็มรูปแบบ ตามรายงานของทางการที่ไม่เปิดเผยชื่อ Nintendo กังวลว่าอาจถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นคนโลภในตลาดเกมบนสมาร์ทโฟน และท้ายที่สุดก็ทำร้ายบริษัทข้ามแผนกต่างๆ

สำหรับแต่ละเกม แผนของ Nintendo มีผลกับบางเกมอยู่แล้ว Dragalia Lost ผู้พัฒนา CyberAgent ได้ปรับลดประมาณการกำไรสุทธิประจำปีงบประมาณลงเป็นครั้งแรกในรอบ 17 ปี สาเหตุส่วนหนึ่งมาจากประสิทธิภาพของเกม แม้ว่าจะมีผู้เล่นจำนวนมากที่ดาวน์โหลดและโต้ตอบกับแอปนี้ แต่ 'รายได้จากผู้เล่นแต่ละคนไม่เป็นไปตามที่คาดการณ์ไว้' ดูเหมือนจะเชื่อมโยงกับกลยุทธ์ใหม่ของ Nintendo



ฉันส่ง ping เคส airpod ของฉันได้ไหม

Nintendo ไม่สนใจที่จะสร้างรายได้จำนวนมากจากเกมสมาร์ทโฟนเครื่องเดียว เจ้าหน้าที่ CyberAgent รายหนึ่งกล่าว ถ้าเราคุมเกมคนเดียวได้ เราคงทำได้มากกว่านี้อีกมาก

สำหรับ DeNA ซึ่งเป็นหุ้นส่วนนักพัฒนาสมาร์ทโฟนรายเดิมกับ Nintendo ธุรกิจเกมบนมือถือได้รับการกล่าวขานว่าอยู่ใน 'ตกต่ำ' หัวหน้าผู้บริหาร Isao Moriyasu รายงานเมื่อเดือนที่แล้วว่าเกมมือถือหลายเกมของบริษัทกำลังประสบปัญหา ยกเว้นชื่อดั้งเดิมที่สร้างขึ้นเพียงชื่อ 'Megido 72'

ธุรกิจเกมบนสมาร์ทโฟนของ Nintendo มีทั้งขาขึ้นและขาลงอย่างแน่นอน บริษัทเริ่มต้นด้วยการเปิดตัวของ มิโตโมะ ใน มีนาคม 2559 แนะนำเกมโซเชียลที่ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับเพื่อน ๆ แต่งตัว Mii แบบกำหนดเอง และเล่นมินิเกม หลังจากเดือนพฤษภาคม 2561

ในเดือนธันวาคม 2559 Nintendo เปิดตัว ซูเปอร์มาริโอ รัน สำหรับอุปกรณ์ iOS เกมสมาร์ทโฟนเครื่องแรกที่มี IP หลักติดอยู่ และแอป Nintendo ราคาเต็มเครื่องแรก (และณ ตอนนี้เท่านั้น) Nintendo กลับมาเล่นฟรีกับ ฮีโร่ไฟร์เอมเบลม ใน กุมภาพันธ์ 2017 และ Animal Crossing: Pocket Camp ใน พฤศจิกายน 2017 .

วิธีล็อคแอพของคุณบน iphone

ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา มีรายงานจำนวนมากที่พยายามวิเคราะห์ความสำเร็จของแอป Nintendo แต่ละแอป และฉันทามติดูเหมือนจะเป็นเช่นนั้น ซูเปอร์มาริโอ รัน โครงสร้างการจ่ายครั้งเดียวของได้อ่อนลงเมื่อเปรียบเทียบกับความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของชื่อเล่นฟรี โดยเฉพาะอย่างยิ่ง, ฮีโร่ไฟร์เอมเบลม มักถูกขนานนามว่าเป็น Nintendo's เกมมือถือที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในปัจจุบัน , ทำลาย เครื่องหมายการใช้จ่ายของผู้เล่น 0 ล้าน ในวันครบรอบสองปีแม้ว่าจะอิงตาม IP ที่ไม่ค่อยรู้จักในชื่อ Mario

แม้จะประสบความสำเร็จจากรูปแบบเล่นฟรีและการยืนยันว่าเกมต่อไปของ Nintendo -- ดร.มาริโอ เวิลด์ และ ทัวร์ Mario Kart - จะเล่นฟรี Nintendo ได้กล่าวว่าชอบโครงสร้างการชำระเงินของ ซูเปอร์มาริโอ รัน เพื่อซื้อในแอป ชิเงรุ มิยาโมโตะ ได้สะท้อนรายงานของสัปดาห์นี้ในอดีต โดยขอให้อุตสาหกรรมเกมหยุดผู้เล่นที่ 'นิกเกิลและการลดแสง' และสัญญาว่า Nintendo จะยังคงผลักดันแอพมือถือแบบจ่ายครั้งเดียวในอนาคต