อื่น

MP 1,1-5,1 รายการความเข้ากันได้ของ GPU สำหรับ cMP

สถานะ
โพสต์แรกของกระทู้นี้คือ WikiPost และใครก็ตามที่มีสิทธิ์ที่เหมาะสมสามารถแก้ไขได้ การแก้ไขของคุณจะเป็นแบบสาธารณะ

Pentaxer

โปสเตอร์ต้นฉบับ
25 ต.ค. 2018
รัสเซีย


  • 23 เม.ย. 2019
ดูรายการสื่อ ' data-single-image='1'>
เนื้อหา:
1. สรุป
2. ข้อมูลเกี่ยวกับ GPU ทั่วไปที่ใช้ใน cMP
3. การใช้พลังงาน GPU
4. ความเข้ากันได้ของสี
5. ความแตกต่างที่กระพริบ
6. เลือกอะไรดี?
7. ลิงค์ที่เป็นประโยชน์



1. สรุป
1.1. GPU มีมากกว่า 50 ประเภทที่เข้ากันได้กับ cMP (คลาสสิก MacPro = Mac Pro 1.1-5.1/ 2006-2012) ประสิทธิภาพการใช้พลังงานคุณลักษณะแตกต่างกันมาก

1.2. มี:
  • GPU 'รุ่น Mac' (ถูกสร้างขึ้นอย่างเป็นทางการเพื่อทำงานใน cMP) ซึ่งเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์กับ cMP นอกกรอบ
  • GPU ที่เข้ากันได้กับ cMP นอกกรอบโดยมีความแตกต่างบางประการ
  • GPU ที่สามารถแฟลชได้อย่างง่ายดายเพื่อให้เข้ากันได้กับ cMP;
  • GPU ที่สามารถแฟลชได้อย่างง่ายดายเพื่อให้เข้ากันได้กับ cMP โดยมีความแตกต่างบางอย่าง
  • GPU ที่สามารถแฟลชด้วยฮาร์ดแวร์พิเศษเพื่อให้เข้ากันได้กับ cMP;
  • GPU ที่เข้ากันไม่ได้กับ cMP เลย
1.3. สิ่งที่คุณอาจทราบเพื่อเลือก GPU ที่เหมาะสม:
  • GPU ที่ทันสมัยที่สุดเข้ากันได้กับ cMP บางส่วนของพวกเขา - มีความแตกต่าง (เช่น - ไม่มีหน้าจอบูต);
  • GPU AMD/ATI รองรับ macOS เวอร์ชันใหม่ได้ดีกว่า
  • GPU Nvidia มีประสิทธิภาพด้านพลังงานมากกว่า
  • GPU หลายตัวใช้งานไม่ได้กับ cMP ทั้งหมด (เช่น - เฉพาะ 1.1/2.1)
  • มีปัญหาในการเปิดเครื่อง GPU (สายเคเบิลพิเศษ, อะแดปเตอร์สายเคเบิล, ตัวดัดแปลง PSU);
  • เนื่องจากประสิทธิภาพของ GPU ปกติใน macOS จะต่ำกว่าใน Windows
  • การ์ด 'mac edition' ดั้งเดิมนั้นมีราคาแพงกว่าเวอร์ชั่น PC มาก และในหลายกรณี ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือเฟิร์มแวร์พิเศษ ซึ่งสามารถแฟลชเป็นเวอร์ชั่น PC ได้อย่างง่ายดาย
สปอยเลอร์:หน้าจอบูต ไม่มี GPU นอกเหนือจาก GPU ของ Apple Mac Pro ดั้งเดิมตั้งแต่ปี 2008 ถึง 2012 (HD 2600XT, 8800GT, Quadro FX 5600, GT120, HD 4870/5770/5870) หรือการ์ด Mac EFI ของบริษัทอื่น เช่น Sapphire HD 7950 Mac Edition, eVGA GTX 680 Mac Edition, การ์ด NVIDIA Quadro 4000/K5000 หรือแฟลช self-flashed/MVC มีสิ่งที่เรียกว่าหน้าจอบูต - นี่ไม่ใช่คำที่ถูกต้องและค่าที่ถูกต้องคือการสนับสนุนการกำหนดค่าก่อนบูต

Mac Pro 1,1 ถึง 5,1 รองรับ UGA และ GPU ที่รองรับการกำหนดค่าล่วงหน้าของ UGA ได้แก่:

  • การสนับสนุนผู้ใช้คนเดียว
  • การบูตแบบละเอียด,
  • Startup Manager ชื่อใหม่สำหรับ BootPicker/BootSelector
  • รองรับ FileVault (สำหรับเวอร์ชัน macOS ก่อน Mojave)
  • รองรับเชลล์ EFI,
  • GPU OK backplane วินิจฉัยด้วย Apple OEM GPUs
  • รองรับ AHT และ ASD

การ์ดใดๆ ที่มีไดรเวอร์ macOS ดั้งเดิมรองรับการกู้คืน ไม่มีใครมี Internet Recovery - เฉพาะ Mac Pro ปลายปี 2013 เท่านั้นที่มี Internet Recovery (MP6,1 มีการสนับสนุนการกำหนดค่า GOP ก่อนบูต)

การ์ด Nvidia ที่ต้องใช้ไดรเวอร์เว็บไม่มีการสนับสนุนการกำหนดค่าก่อนการบู๊ต การสนับสนุนการกู้คืน หรือการสนับสนุนตัวติดตั้ง createinstallmedia USB

การ์ด AMD ที่มีไดรเวอร์ macOS ดั้งเดิมไม่มีการสนับสนุนการกำหนดค่าล่วงหน้าแต่มีการรองรับการกู้คืนและตัวติดตั้ง USB createinstallmedia และทำงานหลังจากที่โหลดไดรเวอร์โดย Recovery หรือตัวติดตั้ง USB

ลิงค์.


2. ข้อมูลเกี่ยวกับ GPU ทั่วไปที่ใช้ใน cMP
วาง GPU เนื่องจากประสิทธิภาพ RPI ตัวเลขที่ต่ำกว่าหมายถึง GPU ที่ช้ากว่า
สปอยเลอร์:RPI ดัชนี/ข้อมูลประสิทธิภาพสัมพัทธ์ - RPI - แสดงความแตกต่างระหว่างประสิทธิภาพของการ์ดโดยเฉลี่ยและประสิทธิภาพของ ATI Radeon HD 7970 =100%.ตัวอย่างเช่น 50% หมายความว่าการ์ดนั้นช้ากว่า ATI Radeon HD 7970 ถึงสองเท่า (100%/2=50%)
การวัดจะขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพโดยเฉลี่ยของแอพทั่วไปผสมกันใน macOS และ Windows: ใช้ข้อมูลของ barefeats.com , gpu.userbenchmark.com และประสบการณ์ของผู้เขียนเอง
หากการ์ดแข็งแกร่งกว่า / อ่อนแอกว่ามากในแอพพิเศษ - มันคุ้มค่าที่จะสังเกต

:
1. เป็นการท้าทายที่ยากและตลกมากในการเปรียบเทียบการ์ดจากต่างโลก: Nvidia GeForce 7300 GT 256 Mb และ AMD Radeon VEGA 64 8 Gb หาก RPI ต่างกัน 4 เท่า ไม่ได้หมายความว่าแอปทำงานเร็วขึ้น 4 เท่าในการ์ดที่ใหม่กว่า มีแนวโน้มสูง:
  • แอพใหม่ไม่สามารถทำงานได้บนการ์ดรุ่นเก่าเลย (API ต่าง ๆ จำนวนหน่วยความจำและอื่น ๆ );
  • แอปเก่าไม่สามารถใช้สิทธิประโยชน์ของบัตรที่ใหม่กว่าได้ทั้งหมด
2. cMP ต่างกันมาก ตัวอย่าง: อันหนึ่งมี 4 คอร์ Clowertown ที่ 2 GHz และรัน 10.4.x อีกอัน - 12 Westmere cores ที่ 3,46 GHz และรัน 10.14.x นอกจากนี้ยังส่งผลต่อความแม่นยำในการวัด RPI
1. Nvidia GeForce 7300 GT 256 MB
ประสิทธิภาพ:8% อาร์พีไอ การ์ดที่ช้าที่สุด​ การสิ้นเปลืองพลังงาน: จากสล็อต PCIE เท่านั้น มีระบบระบายความร้อนแบบพาสซีฟ ร้อนมาก​ Outs: DL-DVI + DVI.​ Compatible: DirectX 9.0c, OpenGL 2.1, macOS 10.4 - 10.7.​ อื่นๆ: 32 บิต EFI เท่านั้น, ใช้ 1 สล็อต มีการ์ด 'รุ่น mac' Unflashed (เวอร์ชั่น PC): ไม่ทำงาน; ไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการกระพริบ​
2. Nvidia Quadro FX 4500 512 MB
ประสิทธิภาพ:12% อาร์พีไอ​ การใช้พลังงาน: 6 พิน​ ความลึก: DL-DVI สองตัว​ ความเข้ากันได้: DirectX 9.0, OpenGL 2.0 macOS 10.4 - 10.7.​ อื่นๆ: 32 บิต EFI เท่านั้น ใช้ 2 ช่อง มีการ์ด 'รุ่น mac' Unflashed (เวอร์ชั่น PC): ไม่ทำงาน; ไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการกระพริบ​
3. ATI Radeon HD 2600 XT 256 MB
ประสิทธิภาพ:17% อาร์พีไอ macOS GUI ใน FullHD ทำงานได้ไม่ดี​ การใช้พลังงาน: จากสล็อต PCIE เท่านั้น​ ลึกหนาบาง: DL-DVI สองตัว​ ความเข้ากันได้: DirectX 9.0, OpenGL 2.0 macOS 10.5.1 - 10.11.x.​ อื่นๆ: ใช้พื้นที่ 1 ช่อง มีการ์ด 'รุ่น mac' Unflashed (เวอร์ชั่น PC): ไม่ทำงาน; ไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการกระพริบ​
4. Nvidia GeForce GT 120 512 MB
ประสิทธิภาพ:28% อาร์พีไอ macOS GUI ใน FullHD ทำงานได้ไม่ดี​ การใช้พลังงาน: จากสล็อต PCIE เท่านั้น​ Outs: DL-DVI + mDP​ ความเข้ากันได้: DirectX 10.0, OpenGL 3.0, ปาฏิหาริย์ 1.0 . macOS 10.5.6 - 10.11.x (ประสิทธิภาพแย่มากใน 10.12.x - 10.13.x) อื่นๆ: ใช้พื้นที่ 1 ช่อง ดูดี มีการ์ด 'รุ่น mac' Unflashed (เวอร์ชั่น PC): ไม่ทำงาน; ไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการกระพริบ​
5. ATI Radeon x1900XT 512 MB
ประสิทธิภาพ:31% อาร์พีไอ​ การสิ้นเปลืองพลังงาน: 6 พิน พัดลมที่มีเสียงดัง​ ลึกสุด: DL-DVI สองตัว​ ความเข้ากันได้: DirectX 9.0c, OpenGL 2.0​ อื่นๆ: EFI 32 บิตเท่านั้น ใช้ 2 ช่อง มีการ์ด 'รุ่น mac' Unflashed (เวอร์ชั่น PC): ไม่ทำงาน; สามารถแฟลชได้​
6. Nvidia Quadro FX 5600 1.5 GB
ประสิทธิภาพ:44% อาร์พีไอ มีหน่วยความจำจำนวนมากและมีชิปที่อ่อนแอ - ช้ากว่า p.6 ในความละเอียดต่ำ และเร็วกว่าในระดับสูง​ การใช้พลังงาน: 2 x 6 พิน​ Outs: DL-DVI สองตัว​ ความเข้ากันได้: DirectX 11.0, OpenGL 4.0 .​ อื่นๆ: EFI 32 บิตเท่านั้น ใช้ 2 ช่อง มีการ์ด 'รุ่น mac' Unflashed (เวอร์ชั่น PC): ไม่ทำงาน; ไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการกระพริบ​
7. Nvidia GeForce 8800GT 512 MB
ประสิทธิภาพ:44% อาร์พีไอ​ การสิ้นเปลืองพลังงาน: 6 พิน ร้อนมาก​ ลึกสุด: DL-DVI สองตัว​ ความเข้ากันได้: DirectX 10.0, OpenGL 3.3, ปาฏิหาริย์ 1.0 . MACos 10.5.2 - 10.11.x.​ อื่นๆ: EFI 32 บิตหรือ 64 บิต ใช้ 1 สล็อต . การ์ด mac ตัวแรกที่รองรับ CUDA มีการ์ด 'รุ่น mac' Unflashed (เวอร์ชั่น PC): ไม่ทำงาน; สามารถแฟลชได้​
8. ATI Radeon RX 550 4GB
ประสิทธิภาพ:44% อาร์พีไอรองรับ Metal 2 (Mojave) การใช้พลังงาน: จากสล็อต PCIE เท่านั้น เป็นการ์ดที่ยอดเยี่ยมที่สุดพร้อมรองรับ Mojave - 50W เท่านั้น ​ Outs: DL-DVI, DP, HDMI ความเข้ากันได้: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal 2​ อื่นๆ: ใช้ 2 ช่อง, ไม่มีหน้าจอบูต มีโมเดลมากมายที่มีความถี่ต่างกัน Unflashed (เวอร์ชั่น PC): ใช้งานได้ตั้งแต่แกะกล่อง​
9. ATI Radeon HD 4870 1 GB
ประสิทธิภาพ:48% อาร์พีไอเร็วกว่า Nvidia Geforce 8800GT อย่างเห็นได้ชัดในความละเอียดสูง​ การใช้พลังงาน: 2 x 6 พิน​ Outs: DL-DVI สองตัว​ ความเข้ากันได้: DirectX 10.1, OpenGL 3.3 macOS 10.5.7 - 10.11.x.​ อื่นๆ: 32 บิต EFI เท่านั้น ใช้ 2 ช่อง มีรุ่น 4890 ที่มีความถี่สูงกว่า มีการ์ด 'รุ่น mac' Unflashed (เวอร์ชั่น PC): ไม่ทำงาน; สามารถแฟลชได้​
10. ATI Radeon HD 5770 1GB
ประสิทธิภาพ:58% อาร์พีไอ​ การสิ้นเปลืองพลังงาน: 6 พิน​ ขาออก: DL-DVI + สอง mDP​ อื่นๆ: ใช้ 2 ช่อง มีการ์ด 'รุ่น mac' Unflashed (เวอร์ชั่น PC): ไม่ทำงาน; สามารถแฟลชได้​
สิบเอ็ด AMD Radeon RX 460 4GB & 2GB
ประสิทธิภาพ:68% อาร์พีไอ​ การสิ้นเปลืองพลังงาน: จากสล็อต PCIE เท่านั้น​ ขาออก: DL-DVI-D + DP + HDMI (เอาต์พุตแอนะล็อกไม่สามารถใช้ได้กับอะแดปเตอร์แบบพาสซีฟ)​ อื่นๆ: รุ่นอ้างอิงใช้ 2 ช่อง ไม่มีการ์ดเวอร์ชัน Mac 'ดั้งเดิม' การ์ดมีหลากหลายรูปแบบ: ความถี่ต่างกัน จำนวนหน่วยความจำ ระบบระบายความร้อน ความต้องการพลังงาน (มีการ์ดที่มีขั้วต่อ 6 พิน) Unflashed (เวอร์ชั่น PC): ทำงานได้โดยไม่ต้องใช้หน้าจอบู๊ต การ์ดสามารถแฟลชด้วยเฟิร์มแวร์ RX 560 เพื่อรองรับ Metal 2 - อย่าใช้แฟลชข้ามเวอร์ชัน 2GB และ 4GB
12. ATI Radeon HD 5870 1 GB
ประสิทธิภาพ:RPI 69% ลักษณะของชิปดูเหมือนมีกำลัง 2x ของ HD 5770 แต่ในการใช้งานทั่วไปจะเร็วขึ้นเพียง ~ 20%​ การใช้พลังงาน: 2 x 6 พิน​ Outs: DL-DVI + สอง mDP​ อื่นๆ: ใช้ 2 ช่อง มีการ์ด 'รุ่น mac' Unflashed (เวอร์ชั่น PC): ไม่ทำงาน; สามารถแฟลชได้​
13. ATI Radeon HD 6870 1 GB
ประสิทธิภาพ:72% RPI.​ การสิ้นเปลืองพลังงาน: 2 x 6 พิน​ ลึกสุด: DL-DVI สองชุด + mDP สองชุด + HDMI​ สองช่อง​ อื่นๆ: ใช้ 2 ช่อง การ์ดไม่มี 'รุ่น mac' Unflashed (เวอร์ชั่น PC): ทำงานโดยไม่มีหน้าจอบูต สามารถแฟลชได้ด้วยปัญหาบางอย่าง (หน้าจอบูตบน DL-DVI เดียวเท่านั้น) Unflashed (เวอร์ชั่น PC):ต้องการข้อมูลเพิ่มเติม.
14. Nvidia Quadro 4000 2GB
ประสิทธิภาพ:71% RPI.มีการจัดตำแหน่ง PRO กินไฟ: 6 พิน​ ลึกสุด: DL-DVI + สอง mDP​ อื่นๆ: ใช้ 1 สล็อต มีการ์ด 'รุ่น mac' Unflashed (เวอร์ชั่น PC):ต้องการข้อมูลเพิ่มเติม.
15. AMD Radeon RX 560 4GB & 2GB
ประสิทธิภาพ:71% อาร์พีไอ รองรับ Metal 2 (Mojave)​ การใช้พลังงาน: จากสล็อต PCIE เท่านั้น​ Outs: ตามปกติมี DL-DVI + DP + HDMI​ ความเข้ากันได้: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal 2​ อื่นๆ: ตรงบริเวณ 2 สล็อต, ไม่ หน้าจอบูต มีหลายรุ่นที่มีความถี่ต่างกัน การ์ดนั้นแนะนำโดย Apple สำหรับ Mojave (MSI Gaming Radeon RX 560 128-бит 4 ГБ GDRR5) Unflashed (เวอร์ชั่น PC): ใช้งานได้ทันที (รุ่นที่มีหน่วยความจำ 128 บิต 4 Gb)​
16. Radeon HD 7850 / 7870 / 270 / 270x
ประสิทธิภาพ:72% RPI (61%-82% สำหรับเวอร์ชันต่างๆ) รองรับโลหะ 2 (โมฮาวี) การใช้พลังงาน: 2 x 6 พิน ลึกหนาบาง: ตามปกติสอง DL-DVI + DP + HDMI อื่นๆ: ใช้ 2 ช่อง การ์ดเหล่านี้มีหลายรุ่น ความแตกต่างอยู่ที่ระบบทำความเย็น ความถี่ ไม่มี 'รุ่น Mac' ของการ์ด​ Unflashed (เวอร์ชั่น PC):ต้องการข้อมูลเพิ่มเติม. สามารถแฟลชได้โดยใช้ HD 7950 ROM แต่รองรับ HDMI หลวม การ์ดหลายใบไม่สามารถใช้งานได้ใน Mojave (หน้าจอสีดำ)
17. Nvidia Quadro K4200 4GB
ประสิทธิภาพ:73% RPI มีตำแหน่ง PRO รองรับโลหะ 2 (โมฮาวี) กินไฟ 6 พิน ลึกสุด: DL-DVI + DP สองอัน​ อื่นๆ: ใช้ 1 ช่อง ไม่มี 'รุ่น Mac' ของการ์ด Unflashed (เวอร์ชั่น PC): ทำงานนอกกรอบโดยไม่ต้องใช้ BootScreen​
18. Nvidia Quadro K5000 4GB
ประสิทธิภาพ:75% RPI มีตำแหน่ง PRO รองรับโลหะ 2 (โมฮาวี)​ กินไฟ: 6 พิน​ ลึกหนาบาง: DL-DVI สองตัว + DP สองตัว​ อื่นๆ: ตรงบริเวณ 2 สล็อต มีการ์ด 'รุ่น mac' Unflashed (เวอร์ชั่น PC):ต้องการข้อมูลเพิ่มเติม.
19. ATI Radeon HD 7950 3 GB
ประสิทธิภาพ:86% อาร์พีไอรองรับโลหะ 2 (โมฮาวี) กินไฟ: 2 x 6 พิน ลึกสุด: DL-DVI + สอง mDP + HDMI​ อื่นๆ: ใช้ 2 สล็อต มีการ์ด 'รุ่น mac' ที่มี DUAL BIOS (mac / PC) Unflashed (เวอร์ชั่น PC): ทำงานได้โดยไม่ต้องใช้หน้าจอบูต สามารถแฟลชได้​
20. Nvidia GeForce GTX 680 2 GB
ประสิทธิภาพ:91% RPI.การ์ดที่ดีมากสำหรับอัตราส่วนกำลัง / ราคา / ประสิทธิภาพ รองรับ Metal 2 (Mojave) ระบบปฏิบัติการที่รองรับ: 10.8.3+ (หลายความละเอียดใน 10.7.5 และใหม่กว่า, ความละเอียดเดียวใน 10.6.8 และ 10.5.8)​ การใช้พลังงาน: 2 x 6 pins​ Outs: การ์ดเดิม มี DL-DVI สองตัว (ตัวหนึ่งอาจเป็น DL-DVI-I และอีกตัวเป็น DL-DVI-D) + DP + HDMI (DP ทำได้ 4K 60Hz อื่น ๆ ทำได้ 4K 30Hz) อื่นๆ : ตามปกติจะมี 2 ช่อง, แต่มีรุ่นที่ครอบครอง 2+ ช่อง มีการ์ด 'Mac Edition' มีการ์ดที่มีระบบระบายความร้อนต่างกัน Unflashed (เวอร์ชั่น PC): ทำงานโดยไม่มี Boot Screen สามารถแฟลชได้ หมายเหตุ: #546 ​
21. Nvidia GeForce GTX 680 4 GB
ประสิทธิภาพ:95% RPI.เร็วกว่า GTX 680 2 GB เล็กน้อยเนื่องจากความถี่สูงและหน่วยความจำที่มากขึ้น รองรับโลหะ 2 (โมฮาวี).​ OS ที่เข้ากันได้: 10.8.3+​ การใช้พลังงาน: 2 x 6 พินหรือ 6 พิน + 8 พิน​ ลึกหนาบาง: การ์ดเดิมมี DL-DVI + DP + HDMI สองตัว​ อื่นๆ: ตามปกติ 2 ช่อง แต่มีรุ่นที่ครอบครอง 2 ช่องขึ้นไป มีการ์ดระบบระบายความร้อนที่แตกต่างกัน Unflashed (เวอร์ชั่น PC): ทำงานโดยไม่มี Boot Screen สามารถแฟลชได้
22. AMD Radeon HD 7970 / R9 280X 3 GB
ประสิทธิภาพ:100% RPI.การ์ดที่ดีมากสำหรับอัตราส่วนกำลัง / ราคา / ประสิทธิภาพ ~ 10% เร็วกว่า GTX 680 2 Gb มีหน่วยความจำมากขึ้น รองรับโลหะ 2 (โมฮาวี) การใช้พลังงาน: 6 พิน + 8 พินขอแนะนำขุมพลังเพิ่มเติมขั้นต่ำ - จากพอร์ต SATA รูปแบบที่เป็นไปได้: 6 พิน -> 8 พินและ 6 พิน + SATA -> 8 พินผ่านอะแดปเตอร์คู่ 6 พินถึง 8 พิน) ลึกหนาบาง: ตามปกติการ์ดมี DL-DVI + mDP สอง mDP + HDMI ความเข้ากันได้: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal 2​ อื่นๆ: ตามปกติจะมี 2 ช่อง มีกิกะไบต์และไพลิน รุ่น ที่มีวงเล็บสล็อตสองช่องแต่ไม่ปิดกั้นสล็อต PCIE ที่ใกล้ที่สุด มีการ์ดที่มี dual BIOS (mac / PC) มีการ์ดที่มีระบบระบายความร้อนที่แตกต่างกัน มีเวอร์ชั่นโอเวอร์คล็อก AMD Radeon HD 7970 GHZ ซึ่งเร็วกว่า ~ 7% Unflashed (เวอร์ชั่น PC):ต้องการข้อมูลเพิ่มเติม,สามารถแฟลชได้​
23. Nvidia GeForce GTX 970 4 GB
ประสิทธิภาพ:RPI 104%.​ ความเข้ากันได้ของโลหะ: รองรับ, ชุดคุณลักษณะ macOS GPUFamily1 v4.​ ความเข้ากันได้ของระบบปฏิบัติการ: 10.10.5 - 10.13.6​ การใช้พลังงาน: 6 พิน + 6 พิน​ Outs: Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2​ อื่นๆ : แฟลชได้เฉพาะ MVC เท่านั้น ใช้ 2 ช่อง (มาตรฐาน) ไม่มีการ์ดเวอร์ชัน mac 'ดั้งเดิม' Unflashed (เวอร์ชัน PC): ทำงานโดยไม่มีหน้าจอบูต สามารถแฟลชได้เฉพาะ MVC เท่านั้น
24. Nvidia GeForce GTX 780 3 GB / 6GB
ประสิทธิภาพ:110% อาร์พีไอ รองรับ Metal 2 (Mojave) ความเข้ากันได้ของโลหะ: รองรับชุดคุณลักษณะ macOS GPUFamily1 v4. ความเข้ากันได้ของระบบปฏิบัติการ: 10.8.3+ สำหรับ 3GB และ 10.9.5+ สำหรับเวอร์ชัน 6GB การใช้พลังงาน: 6 พิน + 8 พิน​ Outs: DVI-I + DVI-D + DP + HDMI​ อื่นๆ: แฟลชได้เฉพาะ MVC เท่านั้น ใช้ 2 ช่อง (มาตรฐาน) ไม่มีการ์ดเวอร์ชัน mac 'ดั้งเดิม' Unflashed (เวอร์ชัน PC): ทำงานโดยไม่มีหน้าจอบูต สามารถแฟลชได้โดย MVC เท่านั้นซึ่งเพิ่มการรองรับหน้าจอบูตจากพอร์ตทั้งหมดบนจอภาพที่ไม่ใช่ 4K แนะนำให้ใช้เวอร์ชัน 6 GB สำหรับจอแสดงผล multi-4K
25. Nvidia GeForce GTX Titan 6GB
ประสิทธิภาพ:115% อาร์พีไอมี CUDA cores/shaders มากกว่า GTX 780 อีก 384 คอร์ ความเข้ากันได้ของโลหะ: รองรับชุดคุณลักษณะ macOS GPUFamily1 v4​ OS ความเข้ากันได้: 10.9.5+​ การใช้พลังงาน: 6 พิน + 8 พิน​ Outs: DVI-I + DVI-D + DP + HDMI.​ อื่นๆ : ตรงบริเวณ 2 ช่อง (มาตรฐาน) ไม่มีการ์ดเวอร์ชัน mac 'ดั้งเดิม' Unflashed (เวอร์ชัน PC): ทำงานโดยไม่มีหน้าจอบูต แฟลชได้เฉพาะรุ่น MVC (ไม่ใช่รุ่น X)​ ​ 26. AMD Radeon RX 480 8GB
ประสิทธิภาพ:115% อาร์พีไอ​ การใช้พลังงาน: 6 พินหรือ 8 พิน ลึกสุด: DP + HDMI สามตัว ( ไม่มี DVI ไม่สามารถใช้เอาต์พุตแบบอะนาล็อกกับอะแดปเตอร์แบบพาสซีฟ ).​ อื่นๆ: รุ่นอ้างอิงตรงบริเวณ 2 ช่อง ไม่มีการ์ดเวอร์ชัน Mac 'ดั้งเดิม' การ์ดมีหลากหลายรูปแบบ: ความถี่ต่างกัน จำนวนหน่วยความจำ ระบบระบายความร้อน ขั้วต่อไฟ Unflashed (เวอร์ชั่น PC): ทำงานได้โดยไม่ต้องใช้หน้าจอบู๊ต การ์ดสามารถแฟลชด้วยเฟิร์มแวร์ RX 580 เพื่อรองรับ Metal 2​ ​ 27. Nvidia GeForce GTX Titan Black 6GB
ประสิทธิภาพ:117% RPIมีแกน/เฉดสี CUDA มากกว่า 576 คอร์และหน่วยความจำที่เร็วกว่า GTX 780 ความเข้ากันได้ของโลหะ: รองรับชุดคุณลักษณะ macOS GPUFamily1 v4​ OS ความเข้ากันได้: 10.9.5+​ การใช้พลังงาน: 6 พิน + 8 พิน​ Outs: DVI-I + DVI-D + DP + HDMI อื่นๆ : ตรงบริเวณ 2 ช่อง (มาตรฐาน) ไม่มีการ์ดเวอร์ชัน mac 'ดั้งเดิม' Unflashed (เวอร์ชัน PC): ทำงานโดยไม่มีหน้าจอบูต สามารถแฟลชได้เฉพาะ MVC (ไม่ใช่รุ่น X)
28. Nvidia GeForce GTX 780 Ti 3GB
ประสิทธิภาพ:120% อาร์พีไอรองรับ Metal 2 (Mojave).​ Metal Compatibility: Supported, feature set macOS GPUFamily1 v4.​ OS Compatibility: 10.8.3+.​ Powerเชื้อเพลิง: 6 pins + 8 pins.​ Outs: DVI-I + DVI-D + DP + HDMI​ อื่นๆ: ตรงบริเวณ 2 ช่อง (มาตรฐาน) ไม่มีการ์ดเวอร์ชัน mac 'ดั้งเดิม' Unflashed (เวอร์ชัน PC): ทำงานโดยไม่มีหน้าจอบูต สามารถแฟลชได้เฉพาะ MVC เท่านั้น
29. AMD Radeon RX 580 8 GB
ประสิทธิภาพ:120% อาร์พีไอ~ 20% เร็วกว่า HD 7970 แต่มีหน่วยความจำมากขึ้น รองรับโลหะ 2 (โมฮาวี) การใช้พลังงาน: 8 พินหรือ 8 พิน + 6 พิน การ์ดส่วนใหญ่ใช้งานไม่ได้หากเสียบสาย mac 6 พินในซ็อกเก็ต 8 พิน จำเป็นต้องใช้ตัวแปลง 6 พิน - 8 พินขอแนะนำขุมพลังเพิ่มเติมขั้นต่ำ - จากพอร์ต SATA​ Outs: ตามปกติมี DL-DVI + สอง DP + สอง HDMI​ ความเข้ากันได้: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal 2​ อื่นๆ: ตรงบริเวณ 2 สล็อต, ไม่มีหน้าจอบูต มีหลายรุ่นที่มีความถี่ต่างกัน การ์ดนั้นแนะนำโดย Apple สำหรับ Mojave (SAPPHIRE Radeon PULSE RX 580 8 ГБ GDDR5) Unflashed (เวอร์ชั่น PC): ใช้งานได้ตั้งแต่แกะกล่อง สามารถแฟลชโดย MVC.
30. AMD Radeon RX 590 8 GB
ประสิทธิภาพ:130% อาร์พีไอรองรับโลหะ 2 (โมฮาวี) การใช้พลังงาน: 8 พินหรือ 8 พิน + 6 พิน การ์ดส่วนใหญ่ใช้งานไม่ได้หากเสียบสาย mac 6 พินในซ็อกเก็ต 8 พิน จำเป็นต้องใช้ตัวแปลง 6 พิน - 8 พินขอแนะนำขุมพลังเพิ่มเติมขั้นต่ำ - จากพอร์ต SATA​ Outs: ตามปกติมี DL-DVI + สอง DP + สอง HDMI​ ความเข้ากันได้: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal 2​ อื่นๆ: ตรงบริเวณ 2 สล็อต, ไม่มีหน้าจอบูต มีหลายรุ่นที่มีความถี่ต่างกัน macOS รองรับการ์ดจาก 10.14.6 อย่างสมบูรณ์ Unflashed (เวอร์ชั่น PC): ใช้งานได้ตั้งแต่แกะกล่อง​
31. Nvidia Geforce GTX 980 4 GB
ประสิทธิภาพ:120% อาร์พีไอ ต้องการข้อมูลเพิ่มเติม.ความเข้ากันได้ของระบบปฏิบัติการ: 10.10.5 - 10.13.6​ การใช้พลังงาน: 2 x 6 พิน​ ลึกหนาบาง: ตามปกติมี DL-DVI + DP สามตัว + HDMI​ อื่นๆ: ใช้ 2 ช่อง ไม่มีการ์ดเวอร์ชัน Mac 'ดั้งเดิม' macOS 10.5 - 10.13.​
32. NVIDIA GeForce GTX 1070 8GB Founders Edition (FE)
ประสิทธิภาพ:RPI 200%​ การใช้พลังงาน: 8 พิน​ ความลึก: 3 x DP, HDMI, DL-DVI​ ความเข้ากันได้: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal GPUFamily1v4. macOS 10.12.x - 10.13.6 .​ อื่น ๆ : ตรงบริเวณ 2 ช่อง, ไม่มีหน้าจอบูต ชิปเซ็ต NVIDIA - Pascal คอร์ NVIDIA CUDA - 1920.​ Unflashed (เวอร์ชั่น PC): ทำงานโดยไม่มีหน้าจอบู๊ต; สามารถแฟลชได้เฉพาะ MVC เท่านั้น
33. NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti 8GB Founders Edition (FE)
ประสิทธิภาพ:225% อาร์พีไอ​ การใช้พลังงาน: 8 พิน​ ความลึก: 3 x DP, HDMI, DL-DVI​ ความเข้ากันได้: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal GPUFamily1v4. macOS 10.12.x - 10.13.6 .​ อื่น ๆ : ตรงบริเวณ 2 ช่อง, ไม่มีหน้าจอบูต ชิปเซ็ต NVIDIA - Pascal คอร์ NVIDIA CUDA - 2432.​ Unflashed (เวอร์ชั่น PC): ทำงานโดยไม่มีหน้าจอบู๊ต; สามารถแฟลชได้เฉพาะ MVC เท่านั้น
34. AMD Radeon VEGA 56 8 GB
ประสิทธิภาพ:225% อาร์พีไอรองรับโลหะ 2 (โมฮาวี) การใช้พลังงาน: 8 พิน + 8 พินต้องการพลังงานเพิ่มเติม(PIXLAS mod หรือสำหรับการ์ดหรือความถี่บางอันจากพอร์ต SATA)​ Outs: ตามปกติมี DP + HDMI สามตัว ( ไม่มี DVI ไม่สามารถใช้เอาต์พุตแบบอะนาล็อกกับอะแดปเตอร์แบบพาสซีฟ ).​ ความเข้ากันได้: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal 2​ อื่นๆ: ตรงบริเวณ 2 ช่อง, ไม่มีหน้าจอบูต หลายรุ่นมีปัญหาเรื่องความเร็วพัดลม - จำเป็นต้องกะพริบ​ Unflashed (เวอร์ชั่น PC): ทำงานได้โดยไม่ต้องใช้หน้าจอบูต​
35. NVIDIA GeForce GTX 1080 8GB Founders Edition (FE)
ประสิทธิภาพ:250% อาร์พีไอ​ การใช้พลังงาน: 8 พิน (ต้องใช้อะแดปเตอร์ mac 6 พินคู่ถึง 8 พิน)​ ลึกออก: 3 x DP, HDMI, DL-DVI ความเข้ากันได้: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal GPUFamily1v4 macOS 10.12.x - 10.13.6 .​ อื่น ๆ : ตรงบริเวณ 2 ช่อง, ไม่มีหน้าจอบูต ชิปเซ็ต NVIDIA - Pascal คอร์ NVIDIA CUDA - 2560. คู่มือผู้ใช้ .​ Unflashed (เวอร์ชั่น PC): ทำงานโดยไม่มีหน้าจอบู๊ต; สามารถแฟลชได้เฉพาะ MVC เท่านั้น
36. AMD Radeon VEGA 64 8 GB
ประสิทธิภาพ:RPI 260%รองรับโลหะ 2 (โมฮาวี)การใช้พลังงาน: 8 พิน + 8 พินต้องการพลังงานเพิ่มเติม(PIXLAS mod; อะแดปเตอร์ mac 6 พินคู่ถึง 8 พิน)​ Outs: ตามปกติมี DP + HDMI สามตัว ( ไม่มี DVI ไม่สามารถใช้เอาต์พุตแบบอะนาล็อกกับอะแดปเตอร์แบบพาสซีฟ ).​ ความเข้ากันได้: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal 2​ อื่นๆ: ตรงบริเวณ 2 ช่อง, ไม่มีหน้าจอบูต หลายรุ่นมีปัญหาเรื่องความเร็วพัดลม - จำเป็นต้องกะพริบ มีรุ่นที่มี Liquid Cooling รุ่นที่มีความถี่สูงกว่าและ 16 Gb. Unflashed (เวอร์ชั่น PC): ทำงานได้โดยไม่ต้อง Boot Screen​
37. AMD Radeon VII 16 GB
ประสิทธิภาพ:RPI 290%รองรับโลหะ 2 (โมฮาวี) การใช้พลังงาน: 8 พิน + 8 พินต้องการพลังงานเพิ่มเติม(PIXLAS mod; อะแดปเตอร์ mac 6 พินคู่ถึง 8 พิน) ลึกหนาบาง: DP สามตัว + HDMI ( ไม่มี DVI ไม่สามารถใช้เอาต์พุตแบบอะนาล็อกกับอะแดปเตอร์แบบพาสซีฟ ).​ ความเข้ากันได้: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal 2 macOS 10.14.5+. อื่นๆ: ใช้ 2 สล็อต, ไม่มีหน้าจอบูต​ Unflashed (เวอร์ชั่น PC): ทำงานโดยไม่มีหน้าจอบูต​ 38. Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 11GB รุ่นผู้ก่อตั้ง (FE)
ประสิทธิภาพ:300% อาร์พีไอ​ การใช้พลังงาน: 8 พิน + 6 พินขอแนะนำขุมพลังเพิ่มเติมขั้นต่ำ - จากพอร์ต SATA รูปแบบที่เป็นไปได้: 6 พิน -> 8 พินและ 6 พิน + SATA -> 8 พินผ่านอะแดปเตอร์ 6 พินถึง 8 พินคู่) Outs: 3 x DP, HDMI ความเข้ากันได้: DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Metal GPUFamily1v4 macOS 10.12.x - 10.13.6 .​ อื่น ๆ : ตรงบริเวณ 2 ช่อง, ไม่มีหน้าจอบูต ชิปเซ็ต NVIDIA - Pascal คอร์ NVIDIA CUDA - 3584.​ Unflashed (เวอร์ชั่น PC): ทำงานโดยไม่มีหน้าจอบู๊ต; สามารถแฟลชได้เฉพาะ MVC เท่านั้น


3. การใช้พลังงาน GPU
3.1. GPU จะต้องได้รับพลังงานอย่างเหมาะสมเพื่อให้ทำงานได้อย่างถูกต้อง
อาการขาดพลังงาน:
  • การ์ดไม่สตาร์ทเลย (แต่ไฟ LED ตกแต่งอาจกะพริบ);
  • cMP ปิดตัวลงในระหว่างการโหลด GPU สูง
  • การ์ดส่งเสียงแปลก ๆ (องค์ประกอบพลังงานบน PCB เป็น 'ผิวปาก')
3.2. ตามค่าเริ่มต้น cMP สามารถจ่ายไฟให้ GPU ด้วยสล็อต PCIE (75W) + ขั้วต่อ MicroFit 6 พินสองตัว ซึ่งวางอยู่บนเมนบอร์ด ไม่มีข้อมูลอย่างเป็นทางการว่าตัวเชื่อมต่อเหล่านี้สามารถจ่ายไฟได้มากน้อยเพียงใด .

3.3. ตัวเชื่อมต่อ MicroFit 6 พินนั้นไม่ได้มาตรฐาน - แตกต่างจากตัวเชื่อมต่อ PCIE 6 พินทั่วไป โดยค่าเริ่มต้น ตัวเชื่อมต่อ PCIE 6 พินมีเพียง +12V สองเส้นและพินที่ใหญ่กว่า ขั้วต่อ MicroFit 6 พินของ cMP มีเส้น +12V สามเส้นและพินที่เล็กกว่า
มีสองมุมมอง
  • ขั้วต่อ MicroFit 6 พินของ cMP จะต้องใช้เป็นขั้วต่อ PCIE 6 พินแบบธรรมดา - แต่ละขั้วต่อสามารถจ่ายไฟได้สูงถึง 75W ดังนั้น ตามค่าเริ่มต้น cMP สามารถให้กับ GPU 225W (สล็อต PCIE 75W + 2x75W จากขั้วต่อ MicroFit 6 ขาคู่) การใช้พลังงานนี้ปลอดภัย 100% สำหรับ cMP;
  • ขั้วต่อ MicroFit 6 พินของ cMP สามารถใช้เป็นขั้วต่อ PCIE 8 พินแบบธรรมดา - สามารถให้พลังงานมากกว่าถึง 150W (ดูสปอยเลอร์ด้านล่าง) ดังนั้น ตามค่าเริ่มต้น cMP สามารถให้กับ GPU 375W (สล็อต PCIE 75W + 2x150W จากขั้วต่อ MicroFit 6 ขาคู่) ในทางทฤษฎี การใช้พลังงานนี้สามารถทำลาย cMP ได้
NB: cMP มีการป้องกันโอเวอร์โหลดของตัวเชื่อมต่อ MicroFit 6 พิน ระบบจะปิดตัวลงเมื่อโอเวอร์โหลด

สปอยเลอร์:ข้อมูลเพิ่มเติม 1. เหตุผลที่คนพูดว่า mini six pins ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ 75W นั้นเป็นเพราะพวกเขาไม่เท่ากันกับสายเคเบิล PCIE 6 พินมาตรฐาน Apple ไม่เคยกล่าวว่าไม่มีการบันทึกว่ากำลังไฟที่แท้จริงอยู่ที่ใด และตามมาตรฐาน VESA การเชื่อมต่อ PCIE ที่ไม่ระบุรายละเอียดใดๆ ควรให้ 40w ต่อสายไฟหนึ่งเส้น ดังนั้น 120W ต่อมินิหกพิน และสิ่งนี้ได้รับการพิสูจน์โดยประจักษ์โดยผู้คนหลายสิบคน รวมทั้งตัวฉันด้วย...บันทึกล่าสุด ไม่มีใครให้แม้แต่เศษเสี้ยวของหลักฐานที่แสดงว่าคุณสามารถทำลายร่องรอยบนแบ็คเพลนตามตัวเลือก GPU และมันก็ไม่สมเหตุสมผลเลย การเชื่อมต่อสายไฟไม่สามารถจ่ายไฟเกินค่าสูงสุดได้ คุณไม่สามารถจ่ายไฟเกิน 120W ได้ นั่นคือสิ่งที่ทำให้เกิดการปิดเครื่อง หากมีบางอย่างต้องการมากกว่า 120W
ลิงค์: หนึ่ง , สอง

2. ผู้เขียนพยายามจ่ายไฟให้กับ VEGA 56 ด้วยขั้วต่อ MicroFit 6 พินสองตัวเท่านั้น (ด้วยอะแดปเตอร์ถึง 8 พิน) - ระบบปิดตัวลงเนื่องจากสายไฟเกิน

ระวัง! cMP ของคุณสามารถ ได้รับความเสียหาย .
3.4. TDP ของ GPU และความเป็นไปได้ด้านพลังงานของตัวเชื่อมต่อ PCIE เป็นค่า 'โดยประมาณ' TDP ของ Nvidia ไม่เท่ากับ TDP ของ AMD/ATI GPU อาจหมดขีดจำกัด TDP ได้ชั่วขณะหนึ่งในระหว่างการโหลดสูง

3.5. การ์ดใช้ขั้วต่อ 2 แบบคือ 6 พินและ 8 พิน ขั้วต่อ 6 พินเรียกว่า 'PCIE 6 พิน' และสามารถจ่ายไฟได้สูงถึง 75W 8 พิน - 'PCIE 8 พิน' และสูงถึง 150 วัตต์
มาเธอร์บอร์ดของ cMP มีซ็อกเก็ตที่ไม่ได้มาตรฐาน - พิน Micro-Fit 6

3.6. การ์ดบางรุ่นไม่สามารถใช้พลังงานทั้งหมดที่ให้มากับสล็อต PCIE ได้ เช่น การ์ด AMD Radeon VEGA เอา น้อยกว่า 30W จาก PCIE

3.7. สามารถเสียบปลั๊ก PCIE 6 พินมาตรฐานทางกลในซ็อกเก็ต PCIE 8 พิน แต่การ์ดบางใบตรวจสอบประเภทของสายเคเบิลที่ใช้ พวกเขาไม่ได้เริ่มต้นด้วยปลั๊ก 6 ขาในซ็อกเก็ต 8 ขา ตัวอย่างเช่น ATI Radeon VEGA series ทำการตรวจสอบ; ATI Radeon HD 7000 ส่วนใหญ่ - ทำไม่ได้
หากคุณจะจ่ายไฟให้กับซ็อกเก็ต 8 พินบน GPU อย่างถูกต้อง คุณอาจ:
  • ใช้สายเคเบิลหนึ่งเส้น 'ไมโครฟิตคู่ 6 พิน -> PCIE 8 พิน';
  • ใช้สายเคเบิลสองเส้น 'MicroFit 6 pins -> PCIE 6 pins' บวกกับตัวแปลง 'dual PCIE 6 pins -> PCIE 6 pins'
3.8. สายเคเบิลและอะแดปเตอร์บางชนิดไม่ได้ให้ผลกำไรเท่ากัน พบอะแดปเตอร์ 'ไมโครฟิต 6 พินคู่ -> PCIE 8 พิน' ที่แปลกประหลาด ซ็อกเก็ตพิน MicroFit 6 แต่ละอันบนเมนบอร์ดมีเส้น +12V สามเส้น = หกเส้นโดยสรุป ปลั๊ก PCIE 8 พินมีสายไฟ +12V สามเส้น แต่อะแดปเตอร์แปลก ๆ เหล่านั้นไม่ได้ใช้สายที่มีอยู่ทั้งหมดในการจ่ายไฟให้กับปลั๊ก - มีเพียง 3 หรือ 4 เส้นเท่านั้นที่เชื่อมต่อกับปลั๊ก

3.9.ต้องการพลังเพิ่มเติมสำหรับ GPU หรือไม่? มีสี่วิธี!
3.9.1. สายเพิ่มเติมจากพอร์ต SATA ในช่องใส่ DVD มันสามารถให้ 30-50W. วิธีนี้เหมาะสำหรับ ATI Radeon HD 7970, โอเวอร์คล็อก Nvidia Geforce GTX 680 และ GPU อื่นๆ ที่ต้องการ 'พลังที่มากขึ้น'
3.9.2. พิกลาส (หรือของ PIXLA) มอด มันสามารถให้ 150W+ (มีความคิดเห็นว่ามีคนสร้างตัวเชื่อมต่อ PCIE 8 พินเพิ่มเติมสองตัวและเมื่อโหลดสูงได้รับพลังงานเพิ่มเติม ~ 300W) หมายเหตุ: แหล่งจ่ายไฟ cMP ได้รับการจัดอันดับที่ 980W ดังนั้นเราจึงสามารถรับพลังงานเพิ่มเติมจากมันได้
3.9.3. เชื่อมต่อสาย PCIE 8 พินเพิ่มเติมโดยตรงกับ PCB ของพาวเวอร์ซัพพลาย
3.9.4. และการใช้แหล่งจ่ายไฟเพิ่มเติม - ภายนอกหรือในช่องใส่ DVD - ก็เป็นไปได้เช่นกัน



4. ความเข้ากันได้ของสี
4.1. ความลึกของสีใน macOS:
  • Geforce GPU ทั้งหมด - สี 8 บิต;
  • AMD/ATI GPUs - รองรับสี 10 บิตจาก HD 7000 ซีรีส์

4.2. รองรับ HDR ใน macOS:
  • GPU Nvidia ทั้งหมด - ไม่รองรับ HDR ดั้งเดิม, HDR แบบ dithered 8 บิตใน GPU ที่ทันสมัย;
  • AMD/ATI GPUs - รองรับ HDR ดั้งเดิมจาก RX 500 series


5. ความแตกต่างที่กระพริบ
5.1. การเลือก PC GPU ที่เหมาะสมที่จะแฟลช การ์ดต้องมีขนาดสูงสุดเท่ากับรุ่น Mac หรือการ์ดอ้างอิงที่ Apple แนะนำ ดูที่:
  • เอาท์พุท;
  • จำนวนหน่วยความจำ
  • ระบบทำความเย็น
  • การออกแบบ PCB;
  • ขั้วต่อสายไฟ
5.2. GPU แบบแฟลชบางตัวสามารถแสดง BootScreen ได้เฉพาะในเอาต์พุตบางรายการเท่านั้น (ตามปกติ - บน DVI-I)

5.3. สำรองเฟิร์มแวร์พีซีดั้งเดิม

5.4. เลือกเฟิร์มแวร์ที่ใช้งานได้ - 32/64 บิต (สำคัญสำหรับ GPU เก่า)



6. เลือกอะไรดี?
6.1. สำหรับ MacPro 1.1 - 2.1: Radeon HD 7950 / R9 280x หากใช้ 10.8 หรือสูงกว่า, Radeon HD 5770 หรือ Nvidia Geforce 8800 GT มิฉะนั้น
หมายเหตุ: cMP เหล่านี้มี EFI 32 บิตและไม่แสดงหน้าจอบูตบน GPU สมัยใหม่ที่มี EFI 64 บิต

6.2. สำหรับ MacPro 3.1: Nvidia Geforce GTX 680.
หมายเหตุ: cMP นั้นไม่รองรับ SSE4.2 ซึ่งใช้ในไดรเวอร์ GPU รุ่นใหม่ของ AMD/ATI

6.3. สำหรับ MacPro 4.1 - 5.1
การ์ดอัตราส่วนราคา/ประสิทธิภาพ/ปัญหาที่ดีที่สุดพร้อมหน้าจอบูต:
  • สำหรับ GUI และ 2D - ATI Radeon 5770
  • สำหรับ 3D - Nvidia GTX 680, ATI Radeon HD 7970 / R9 280x
การ์ดอัตราส่วนราคา/ประสิทธิภาพ/ปัญหาที่ดีที่สุดด้วยการสนับสนุน Metal 2 (Mojave):
  • สำหรับ GUI และ 2D - ATI Radeon RX 560
  • สำหรับ 3D - ATI Radeon VEGA 56



7. ลิงค์ที่มีประโยชน์
7.1. รายการความเข้ากันได้ของ GPU ที่ทันสมัยของ cMP ใน แบบตาราง .

7.2. แอปเปิ้ล คำแนะนำ ของ GPU สำหรับ macOS 10.14 Mojave

7.3. การสนทนา 'รองรับ AMD Polaris & Vega GPU macOS'

7.4. อภิปรายเกี่ยวกับการแฟลช Nvidia GeForce GTX 680 4 Gb.

7.5. อภิปรายเกี่ยวกับไดรเวอร์เว็บของ Nvidia

7.6. โหมด PIXAS - ปรุงพลังงานให้ GPU ของคุณมากขึ้น

7.7. การออกแบบ MAGIC SATA - สายไฟ GPU

7.8. อภิธานศัพท์

อักษรย่อแบบยาวลิงค์วิกิ / URi
MVCการ์ด Mac Vid

MACVIDCARDS.COM

อันดับ #1 สำหรับกราฟิกการ์ด Mac Pro การอัพเกรด GPU จาก AMD และ Nvidia www.macvidcards.com

PS: ที่จุดเริ่มต้นเธรดมีชื่อว่า 'GPU ZOO for cMP' แก้ไขล่าสุด: 1 ธ.ค. 2020
ปฏิกิริยา:w1z และ Pentaxer

Pentaxer

โปสเตอร์ต้นฉบับ
25 ต.ค. 2018
รัสเซีย
  • 24 ก.พ. 2019
SoyCapitanSoyCapitan กล่าวว่า: ต้องระบุว่า Metal ที่ GPU แต่ละตัวรองรับเวอร์ชันใดอย่างเต็มที่

มันสำคัญจริงๆเหรอ?
ผู้ใช้ Mac ส่วนใหญ่ใช้ Metal สำหรับ Mojave GUI เท่านั้น
ปฏิกิริยา:แพมซิลเวอร์

ฉันคือกัปตัน ฉันคือกัปตัน

ถูกระงับ
4 ก.ค. 2558
ปารีส
  • 24 ก.พ. 2019
Pentaxer กล่าวว่า: มันสำคัญจริงหรือ?
ผู้ใช้ Mac ส่วนใหญ่ใช้ Metal สำหรับ Mojave GUI เท่านั้น

มันจะมีความสำคัญสำหรับแอพและเกมด้วยเหตุผลเดียวกัน ความเข้ากันได้ของเวอร์ชัน Direct X เป็นสิ่งสำคัญใน Windows ชุดคุณลักษณะมีการเปลี่ยนแปลงทุกปีและแอปพลิเคชันใหม่จะปล่อย Metal เวอร์ชันเก่า นั่นหมายถึงการ์ดกราฟิกบางรุ่นที่รองรับเฉพาะ Metal v1 จะไม่ได้รับการสนับสนุนอีกต่อไป
ปฏิกิริยา:Pentaxer

MarkC426

14 พฤษภาคม 2551
สหราชอาณาจักร
  • 24 ก.พ. 2019
รายการที่มีประโยชน์มาก
ไม่ได้ตั้งใจจะเลือก แต่ q4000 ไม่ควรมี 'k' และเป็น 2gb (รุ่น mac)
q5000 ควรมี 'k'
อาจคุ้มค่าที่จะกล่าวถึงว่ารุ่นใดเป็น 'รุ่น Mac' (ผู้คนจำนวนมากที่อ่านหัวข้อนี้อาจไม่เข้าใจข้อกำหนด)
แม้ว่างานที่ดี
ปฏิกิริยา:AlexMaximus

Pentaxer

โปสเตอร์ต้นฉบับ
25 ต.ค. 2018
รัสเซีย
  • 24 ก.พ. 2019
SoyCapitanSoyCapitan กล่าวว่า: มันจะมีความสำคัญสำหรับแอพและเกมด้วยเหตุผลเดียวกัน ความเข้ากันได้ของเวอร์ชัน Direct X เป็นสิ่งสำคัญใน Windows ชุดคุณลักษณะมีการเปลี่ยนแปลงทุกปีและแอปพลิเคชันใหม่จะปล่อย Metal เวอร์ชันเก่า นั่นหมายถึงการ์ดกราฟิกบางรุ่นที่รองรับเฉพาะ Metal v1 จะไม่ได้รับการสนับสนุนอีกต่อไป
ตกลง. จะเพิ่มข้อมูลเกี่ยวกับเวอร์ชัน DirectX, OpenGL, CUDA และ Metal


MarkC426 กล่าวว่า: รายการที่มีประโยชน์มาก
ไม่ได้ตั้งใจจะเลือก แต่ q4000 ไม่ควรมี 'k' และเป็น 2gb (รุ่น mac)
q5000 ควรมี 'k'
คุณพูดถูก ขอบคุณ

w1z

ถึง
20 ส.ค. 2556
  • 24 ก.พ. 2019
คุณไม่มี GPU GTX 780 3GB/6GB และ GTX Titan 6GB (ทั้งคู่ต้องใช้ MVC flashing)
ปฏิกิริยา:กัมมี่ดราก้อน

Pentaxer

โปสเตอร์ต้นฉบับ
25 ต.ค. 2018
รัสเซีย
  • 24 ก.พ. 2019
W1SS กล่าวว่า: คุณไม่มี GPU GTX 780 3GB/6GB และ GTX Titan 6GB (ทั้งคู่ต้องการการแฟลช MVC)
ขอบคุณ.
ฉันไม่ได้ใช้พวกเขา คุณสามารถให้ข้อมูลเกี่ยวกับพวกเขาได้หรือไม่?
ปฏิกิริยา:แพมซิลเวอร์

w1z

ถึง
20 ส.ค. 2556
  • 24 ก.พ. 2019
Pentaxer กล่าวว่า: ขอบคุณ
ฉันไม่ได้ใช้พวกเขา คุณสามารถให้ข้อมูลเกี่ยวกับพวกเขาได้หรือไม่?

Nvidia Geforce GTX 780 3 GB หรือ 6GB
ประสิทธิภาพ: ประสิทธิภาพ nvidia ที่รองรับ (OS) ที่ดีที่สุดเนื่องจากความถี่สูงและหน่วยความจำมากขึ้น
ความเข้ากันได้ของโลหะ: รองรับชุดคุณสมบัติ macOS GPUFamily1 v4
ความเข้ากันได้ของระบบปฏิบัติการ: 10.8.3+ สำหรับ 3GB และ 10.9.5+ สำหรับเวอร์ชัน 6GB
การใช้พลังงาน: ต้องการพลังงานเพิ่มเติม (1 x 6 พิน และ 1 x 8 พิน)
ลึกหนาบาง: การ์ดมี DVI-I + DVI-D + DP + HDMI
อื่นๆ : ต้องกระพริบด้วย MVC และครอบครอง 2 ช่อง (มาตรฐาน)

Nvidia Geforce GTX Titan 6GB (ไม่ใช่รุ่น BLACK หรือ X)
ประสิทธิภาพ:ประสิทธิภาพ nvidia ที่รองรับ (OS) ดีที่สุดเนื่องจากมี shaders/cuda cores (384) มากกว่า GTX 780 และหน่วยความจำมากขึ้น
ความเข้ากันได้ของโลหะ: รองรับชุดคุณสมบัติ macOS GPUFamily1 v4
ความเข้ากันได้ของระบบปฏิบัติการ: 10.9.5+
การใช้พลังงาน: ต้องการพลังงานเพิ่มเติม (1 x 6 พินและ 1 x 8 พิน)
ลึกหนาบาง: การ์ดมี DVI-I + DVI-D + DP + HDMI
อื่นๆ : ต้องกระพริบด้วย MVC และครอบครอง 2 ช่อง (มาตรฐาน)


แก้ไข: เพิ่มคำชี้แจงเกี่ยวกับรุ่น Titan ที่เข้ากันได้ แก้ไขล่าสุด: 24 มี.ค. 2019
ปฏิกิริยา:Pentaxer

Pentaxer

โปสเตอร์ต้นฉบับ
25 ต.ค. 2018
รัสเซีย
  • 24 ก.พ. 2019
ขอบคุณ!

1. รองรับแต่จอ?
2. พวกเขาทำงานในโมฮาวีหรือไม่?
3. MVC เท่านั้นที่สามารถแฟลชได้? (ไม่ใช่ด้วยตัวเอง?)
4. พวกเขาต้องการ PIXLAS หรือไม่?
ปฏิกิริยา:แพมซิลเวอร์ NS

bsbeamer

19 ก.ย. 2555
  • 24 ก.พ. 2019
FYI อาจเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการโพสต์ Wiki ก่อน ถ้าคุณต้องการให้ฐานข้อมูลนี้เป็นฐานข้อมูลอ้างอิงที่แท้จริง
ปฏิกิริยา:Pentaxer

Pentaxer

โปสเตอร์ต้นฉบับ
25 ต.ค. 2018
รัสเซีย
  • 24 ก.พ. 2019
bsbeamer กล่าวว่า: FYI อาจเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการโพสต์ Wiki ก่อนหากคุณต้องการให้กลายเป็นฐานข้อมูลอ้างอิงที่แท้จริง

เสร็จแล้ว.

w1z

ถึง
20 ส.ค. 2556
  • 24 ก.พ. 2019
Pentaxer กล่าวว่า: ขอบคุณ!

1. รองรับแต่จอ?
2. พวกเขาทำงานในโมฮาวีหรือไม่?
3. MVC เท่านั้นที่สามารถแฟลชได้? (ไม่ใช่ด้วยตัวเอง?)
4. พวกเขาต้องการ PIXLAS หรือไม่?

1. ใช่หลังจากกระพริบ
2. ใช่ ให้สังเกต + หลัง os เวอร์ชัน
3. โดย MVC . เท่านั้น
4. ไม่ มันทำงานโดยไม่มีการดัดแปลงใดๆ กับระบบ
ปฏิกิริยา:powers74 และ Pentaxer

SolarisX

27 พ.ย. 2018
  • 24 ก.พ. 2019
[QUOTE = 'W1SS, Post: 27211296, Member: 838887'] คุณไม่มี GTX 780 3GB / 6GB และ GTX Titan 6GB GPUs (ทั้งคู่ต้องใช้ MVC flashing) [/ QUOTE]


และ

Nvidia Geforce GTX 780 Ti 3GB
ประสิทธิภาพ: ประสิทธิภาพ nvidia ที่รองรับ (OS) ที่ดีที่สุดเนื่องจากความถี่ที่สูงขึ้นและพื้นที่จัดเก็บที่มากขึ้น
ความเข้ากันได้ของโลหะ: ชุดคุณสมบัติที่รองรับ macOS GPUFamily1 v4
ความเข้ากันได้ของระบบปฏิบัติการ: 10.8.3+
การใช้พลังงาน: ต้องการพลังงานเพิ่มเติม (1 x 6 พิน และ 1 x 8 พิน)
เอาต์พุต: การ์ดมี DVI-I + DVI-D + DP + HDMI
อื่นๆ : ต้องกระพริบด้วย MVC และครอบครอง 2 ช่อง (มาตรฐาน)



เร็วกว่า GTX Titan . เล็กน้อย
ปฏิกิริยา:Pentaxer

startergo

20 ก.ย. 2018
  • 24 ก.พ. 2019
W1SS กล่าวว่า: คุณไม่มี GPU GTX 780 3GB/6GB และ GTX Titan 6GB (ทั้งคู่ต้องการการแฟลช MVC)
สำหรับหน้าจอบูตเท่านั้น ... BTW ฉันส่งการ์ดไปให้เขาเมื่อเดือนที่แล้วและเขาตอบกลับอีเมล 10+ ฉบับของฉันเท่านั้น ไม่รู้จะได้การ์ดคืนหรือเปล่า

w1z

ถึง
20 ส.ค. 2556
  • 24 ก.พ. 2019
startergo กล่าวว่า: สำหรับหน้าจอบูตเท่านั้น ... BTW ฉันส่งการ์ดไปให้เขาเมื่อเดือนที่แล้วและเขาตอบกลับอีเมล 10+ ฉบับของฉันเท่านั้น ไม่รู้จะได้การ์ดคืนหรือเปล่า
ใช่ เขาขาดทักษะการบริการลูกค้า ส่งอีเมลถึงเขาตามที่อยู่อีเมลที่ระบุไว้ในใบเสร็จ PayPal ฉันได้รับของฉันคืนหลังจาก 3 สัปดาห์
ปฏิกิริยา:crjackson2134

Pentaxer

โปสเตอร์ต้นฉบับ
25 ต.ค. 2018
รัสเซีย
  • 24 ก.พ. 2019
มาเก็บข้อมูลพฤติกรรมการ์ดไม่แฟลชกัน

ตัวอย่าง:
  • Unflashed (เวอร์ชั่น PC): ไม่ทำงาน; สามารถแฟลชได้
  • Unflashed (เวอร์ชั่น PC): ใช้งานได้ แต่ไม่มีหน้าจอบูต สามารถแฟลชโดย MVC เท่านั้น

MIKX

16 ธ.ค. 2547
ญี่ปุ่น
  • 24 ก.พ. 2019
R9 270X สามารถแฟลชได้โดยใช้ 7950mac.efi ในสคริปต์ Netkas
ปฏิกิริยา:Pentaxer

Pentaxer

โปสเตอร์ต้นฉบับ
25 ต.ค. 2018
รัสเซีย
  • 25 เม.ย. 2019
MIKX กล่าวว่า: R9 270X สามารถแฟลชได้โดยใช้ 7950mac.efi ในสคริปต์ Netkas
ขอบคุณ. คุณสามารถให้ข้อมูลเพิ่มเติมได้หรือไม่?
เป็นการ์ดที่หายากมากในสภาพแวดล้อม Mac มีปัญหากับมันหลังจากกระพริบ? NS

bsbeamer

19 ก.ย. 2555
  • 25 เม.ย. 2019
NVIDIA Geforce GTX 1080 8GB Founders Edition (FE), ไม่แฟลช
ชิปเซ็ต NVIDIA: Pascal
NVIDIA CUDA สี: 2560
ความเข้ากันได้ของโลหะ: GPUFamily1v4
ความเข้ากันได้ของ macOS: จนถึง 10.13.6 ด้วย NVIDIA Web Drivers
การใช้พลังงาน: มาตรฐาน 8 พินเดียวบน GPU ขับเคลื่อนผ่านมินิ 6 พินคู่ถึงมาตรฐาน 8 พิน
ลึกหนาบาง: 3 x DP, HDMI, DL-DVI
เพิ่มเติม: https://www.nvidia.com/content/geforce-gtx/GTX_1080_User_Guide.pdf แก้ไขล่าสุด: 25 มี.ค. 2019
ปฏิกิริยา:PamSilver และ Pentaxer

tsiaex

13 มิ.ย. 2559
  • 25 เม.ย. 2019
Pentaxer กล่าวว่า: ขอบคุณ คุณสามารถให้ข้อมูลเพิ่มเติมได้หรือไม่?
เป็นการ์ดที่หายากมากในสภาพแวดล้อม Mac มีปัญหากับมันหลังจากกระพริบ?

HD 7850, HD 7870, R9-270 และ R9-270x ทั้งหมดใช้ชิปตัวเดียวกัน การ์ดที่มีพอร์ตเดียวกันกับ HD 7950 อ้างอิงจะสูญเสีย HDMI หลังจากแฟลชด้วย Mac EFI
ปฏิกิริยา:skeptech และ Pentaxer

Pentaxer

โปสเตอร์ต้นฉบับ
25 ต.ค. 2018
รัสเซีย
  • 25 เม.ย. 2019
tialex กล่าวว่า HD 7850, HD 7870, R9-270 และ R9-270x ทั้งหมดใช้ชิปตัวเดียวกัน การ์ดที่มีพอร์ตเดียวกันกับ HD 7950 อ้างอิงจะสูญเสีย HDMI หลังจากแฟลชด้วย Mac EFI
ขอบคุณ!
การ์ดเหล่านี้ทำงานใน macOS โดยไม่กะพริบ (ไม่มีหน้าจอบูต) หรือไม่ แก้ไขล่าสุด: 25 มี.ค. 2019

tsiaex

13 มิ.ย. 2559
  • 25 เม.ย. 2019
Pentaxer กล่าวว่า: ขอบคุณ!
การ์ดเหล่านี้ทำงานฉันเป็น macOS โดยไม่กะพริบ (ไม่มีหน้าจอบูต) หรือไม่
ใช่ สูงถึง High Sierra Apple ยกเลิกการสนับสนุนจาก Mojave เป็นต้นไป

MP6,1 D300 ใช้ชิป Pitcairn รุ่นเดียวกันและเป็น GPU ตัวเดียวในตระกูลที่ยังคงใช้งานได้กับ Mojave แก้ไขล่าสุด: 28 ต.ค. 2020
ปฏิกิริยา:Pentaxer

w1z

ถึง
20 ส.ค. 2556
  • 25 เม.ย. 2019
ใครเป็นคนเพิ่ม GTX 980? ต้องใช้ไดรเวอร์เว็บโดยค่าเริ่มต้นและเข้ากันไม่ได้กับ Mojave!

นอกจากนี้ คำแนะนำมีพื้นฐานมาจากอะไร? GTX 680 ที่ไม่ใช่ Mac ไม่มีหน้าจอบูตโดยค่าเริ่มต้น และจำเป็นต้องแฟลชก่อน และ GTX 780 และ Titan จะวนรอบตัวเลือก Nvidia ที่เข้ากันได้กับ Mojave ทั้งหมด

ฉันคิดว่าเป็นการดีที่สุดที่จะจำกัดขอบเขตของรายการให้แคบลงเป็น Mojave ที่รองรับ GPU บน cMP เท่านั้น
ปฏิกิริยา:Pentaxer

Pentaxer

โปสเตอร์ต้นฉบับ
25 ต.ค. 2018
รัสเซีย
  • 25 เม.ย. 2019
W1SS กล่าวว่า: ใครเป็นคนเพิ่ม GTX 980? ต้องใช้ไดรเวอร์เว็บโดยค่าเริ่มต้นและเข้ากันไม่ได้กับ Mojave!

นอกจากนี้ คำแนะนำมีพื้นฐานมาจากอะไร? GTX 680 ที่ไม่ใช่ Mac ไม่มีหน้าจอบูตโดยค่าเริ่มต้น และจำเป็นต้องแฟลชก่อน และ GTX 780 และ Titan จะวนรอบตัวเลือก Nvidia ที่เข้ากันได้กับ Mojave ทั้งหมด

ขอบคุณสำหรับการตอบกลับ. ฉันจะเปลี่ยนโพสต์แรก
  • 1
  • 2
  • 3
  • ไปที่หน้า

    ไป
  • 30
ต่อไป

ไปที่หน้า

ไปต่อไป ล่าสุด