Apple News

กลไกพัฒนาเกม 2 มิติ 'GameMaker Studio 2' เปิดตัวบน macOS

เปิดตัว YoYo Games GameMaker Studio 2 บน macOS ในสัปดาห์นี้ นำเอ็นจิ้นการพัฒนาเกม 2D แบบหลายแพลตฟอร์มยอดนิยมมาสู่ Mac เป็นครั้งแรก จนถึงปัจจุบัน กลุ่มผลิตภัณฑ์ GameMaker Studio ได้รับการดาวน์โหลดมากกว่า 10 ล้านครั้งตั้งแต่ปี 2555 และปัจจุบันมีผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ 200,000 รายต่อเดือน





เดิมที บริษัทในสกอตแลนด์ได้เปิดตัว GameMaker Studio 2 บนพีซีในเดือนมีนาคม และนับตั้งแต่นั้นมาก็ทำงานอย่างหนักเพื่อนำชุดการสร้างเกมมาสู่กลุ่มย่อยของนักพัฒนา เพื่อให้มั่นใจว่าการอัพเกรดที่สำคัญและการเพิ่มฟีเจอร์ทั้งหมดจะยังคงอยู่ในเวอร์ชัน macOS

GameMaker Studio 2 1 ปี



James Cox ผู้จัดการทั่วไปของ YoYo Games กล่าวว่า 'เราทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยเพื่อให้แน่ใจว่าการเปิดตัว Mac ของ GameMaker Studio 2 จะตรงกับความต้องการของนักพัฒนาเกมที่ต้องการใช้แพลตฟอร์มนอก Windows และคอนโซลภายในบ้าน 'หลังจากพิจารณาข้อเสนอแนะที่เราได้รับจากการทดสอบเบต้าและการเข้าถึงชุมชนโดยตรงเป็นเวลาหลายเดือน เรามั่นใจว่านักพัฒนาที่ชื่นชอบ Mac สามารถสร้างเกมบนแพลตฟอร์มที่มักถูกละเลยได้ เรามองหาวิธีที่จะขยายการสร้างเกมไปสู่นักพัฒนาให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และเราทราบดีว่าผู้ใช้ Mac จะสร้างเกมที่โดดเด่นด้วยแหล่งข้อมูลเหล่านี้'

Mac Integrated Development Environment (IDE) ใหม่ที่ปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ รวมถึงตัวแก้ไขวัตถุสำหรับการจัดโครงสร้างเวิร์กโฟลว์ ตัวแก้ไขสคริปต์แบบแท็บ คุณสมบัติการลากและวางเพื่อเปิดใช้งานการสร้างเกมโดยไม่ต้องเข้าใกล้โค้ด ไลบรารีเหตุการณ์และการดำเนินการที่กว้างขวาง และเครื่องมือแสดงตัวอย่างโค้ด สำหรับผู้ที่ต้องการยกระดับเกมของตนไปอีกระดับโดยใช้ภาษาการเขียนโปรแกรม GameMaker (ตามภาษา C)

GameMaker Studio 2 4
ชุดนี้ยังมีตัวแก้ไขห้องซึ่งมีเลเยอร์และแปรงกระเบื้องอยู่ในมือเพื่อควบคุมวัตถุและสไปรท์ และโปรแกรมแก้ไขรูปภาพที่ใช้แปรงใหม่พร้อมการสนับสนุนแอนิเมชั่นสำหรับการสร้างเนื้อหาใหม่สำหรับเกม

ที่อื่นๆ มีการสนับสนุนในตัวสำหรับกลไกฟิสิกส์ Box2D ที่เป็นที่ยอมรับในอุตสาหกรรมหรือกลไกฟิสิกส์อนุภาค LiquidFun ของ Google การสนับสนุนซอฟต์แวร์แอนิเมชัน 2 มิติของซอฟต์แวร์ลึกลับที่ทำให้เกมมีชีวิตชีวาด้วยแอนิเมชั่นที่ผสานรวม และการสนับสนุน shader ข้ามแพลตฟอร์มแบบบูรณาการ

GameMaker Studio 2 3 ปี
เมื่อถึงเวลาเปิดตัว macOS GameMaker Studio 2 ยังได้รับการอัปเดตที่ครอบคลุมด้วยคุณสมบัติใหม่และการปรับปรุงคุณภาพชีวิต การอัปเดตเวอร์ชัน 2.1 มีฟีเจอร์การพับโค้ดที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถซ่อนและขยายส่วนของโค้ดเพื่อการแก้ไขที่ง่ายขึ้น ดีบักเกอร์ที่ผสานรวมใหม่ เลย์เอาต์พื้นที่ทำงานที่ปรับแต่งได้ และรองรับมัลติทัชสำหรับการเขียนโค้ดขณะเดินทางบนแล็ปท็อป Mac

ในขณะที่ GameMaker 2 มีเพดานทักษะที่สูงมาก Cox อ้างว่าผลิตภัณฑ์นี้เหมาะสำหรับนักพัฒนาทุกระดับ ใช้ในโรงเรียนและซื้อโดยเด็กที่อายุน้อยกว่าแปดขวบที่ใช้คุณสมบัติลากและวางเพื่อเปลี่ยนความคิดให้เป็นเกมที่เล่นได้

GameMaker Studio 2 2

GameMaker Studio เป็นแพลตฟอร์มการออกแบบเกม 2 มิติ แต่สิ่งที่ทำให้แตกต่างคือการใช้งานที่หลากหลาย คุณสมบัติการออกแบบแบบลากแล้ววางช่วยให้ผู้เริ่มต้นมีแนวทางในการออกแบบเกมโดยไม่ต้องเป็นผู้เขียนโค้ดก่อน ดังนั้นความหลงใหลที่นำพวกเขามาสู่การออกแบบเกมจะไม่หมดไปภายใต้การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมจำนวนมาก ที่สามารถมาในภายหลัง วิธีการลากและวาง สร้างโค้ดจริงที่ให้การควบคุมที่ละเอียดในภาษา C ของ GameMaker (GML) แก่นักพัฒนาที่มีประสบการณ์มากขึ้น สำหรับอินดี้และสตูดิโอที่เป็นที่ยอมรับมากขึ้น เวิร์กโฟลว์ของเราคือสิ่งที่สร้างความแตกต่าง ได้ผลลัพธ์อย่างรวดเร็วด้วย GameMaker ในขณะที่เราลบการทำซ้ำออก และพวกเขาสามารถเปลี่ยนเกมของพวกเขาให้เป็นประสบการณ์ภาพและเสียงที่น่าทึ่งด้วยการออกแบบกราฟิกขั้นสูงและฟังก์ชันมิกซ์เสียงของเรา

GameMaker Studio 2 สามารถซื้อสำหรับ Windows, Mac และ Ubuntu ในราคา $100 บน เว็บไซต์ YoYo Games .