ฟอรั่ม

ตัวควบคุมเกมใดสำหรับพอร์ทัล 2

NS

ปดาปปะ

โปสเตอร์ต้นฉบับ
20 มิ.ย. 2553
  • 29 พฤษภาคม 2554
รุ่นใดรุ่นใดที่ทำงานได้ดีกับ OSX และ Portal2
ฉันต้องการซอฟต์แวร์เพิ่มเติมอะไร

แพทริค

DanielCoffey

15 พ.ย. 2553
เอดินบะระ สหราชอาณาจักร


  • 29 พฤษภาคม 2554
หากคุณไม่ได้รับการตอบกลับจากผู้เล่น Mac Portal คุณสามารถค้นหาใน พอร์ทัล Steam 2 ฟอรั่ม . ฉันคิดว่า OSX Controller ใดๆ จะใช้ได้ดีกับ Portal2 - เพราะมีเพียงการเคลื่อนไหว ดู ใช้งาน ย่อ ซูม พอร์ทัลคีย์สีน้ำเงินและสีส้ม ซึ่งทั้งหมดนี้สามารถแมปได้ใน Portal2

Alaerian

แขก
6 ม.ค. 2548
เก้าอี้บาร์ มี Innis & Gunn อยู่ในมือ
  • 29 พฤษภาคม 2554
สงสัยว่าทำไมคุณถึงต่อต้านเมาส์/คีย์บอร์ด

ยำของฉัน

24 เม.ย. 2554
เรา.
  • 29 พฤษภาคม 2554
Alaerian กล่าวว่า: สงสัยว่าทำไมคุณถึงต่อต้านเมาส์ / คีย์บอร์ด

เขาอาจจะเหมือนกับเกมคอนโซลส่วนใหญ่ที่ชอบคอนโทรลเลอร์จริงๆ เพราะพวกเขาได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการเล่นเกมจริงๆ ฉันต่อต้านแป้นพิมพ์ + เมาส์ด้วย คอนโทรลเลอร์ Xbox 360 ทุกทาง!

Alaerian

แขก
6 ม.ค. 2548
เก้าอี้บาร์ มี Innis & Gunn อยู่ในมือ
  • 29 พฤษภาคม 2554
ตัวควบคุม 'ของจริง' ในเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

ใช่. นั่นทำให้รู้สึกมาก

ยำของฉัน

24 เม.ย. 2554
เรา.
  • 29 พฤษภาคม 2554
Alaerian กล่าวว่า: ผู้ควบคุม 'ของจริง' ในเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

ใช่. นั่นทำให้รู้สึกมาก

คุณเป็นนักเล่นเกมหรือไม่? อย่างจริงจัง? ฉันชอบคอนโซลคอนโทรลเลอร์ แต่อย่างน้อยฉันก็เปิดกว้างและเข้าใจประโยชน์ของทั้งสองฝ่าย ความจริงที่ว่าเกมนี้เป็นแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง ลองสบตาคนอื่นแล้วจับได้

Alaerian

แขก
6 ม.ค. 2548
เก้าอี้บาร์ มี Innis & Gunn อยู่ในมือ
  • 29 พฤษภาคม 2554
ฉันเข้าใจถึงประโยชน์ของคอนโทรลเลอร์ แต่ไม่ใช่สำหรับเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แม้ว่ามากกว่านั้นสำหรับมือปืนที่ต้องการการตอบสนองที่รวดเร็วมากกว่ามาก ไม่สามารถดำเนินการกับตัวควบคุมได้เร็วเท่ากับการใช้เมาส์แบบควิกฟลิปในหน่วยความจำของกล้ามเนื้อ นั่นไม่ใช่ความเห็น - มันคือความจริง

ในพอร์ทัล มีความจำเป็นน้อยกว่ามากเนื่องจากลักษณะของเกมที่ช้ากว่า แต่ใน FPS ใด ๆ ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงการใช้คอนโทรลเลอร์ได้ มันเหมือนกับการเป็นง่อย ปล่อยให้ตัวควบคุมเป็นมาริโอ และ

Eric5h5

9 ธ.ค. 2547
  • 29 พฤษภาคม 2554
padapada กล่าวว่า: รุ่นใดที่ทำงานได้ดีกับ OSX และ Portal2?

เมาส์+คีย์บอร์ด.

ฉันต้องการซอฟต์แวร์เพิ่มเติมอะไร

ไม่มี. ดูเหมือนว่าพอร์ทัล 2 จะรองรับคอนโทรลเลอร์ Xbox360 แต่โดยสุจริต คุณควรสละเวลาสักครู่เพื่อทำความคุ้นเคยกับการควบคุมเมาส์และคีย์บอร์ดสำหรับเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

--เอริค

ยำของฉัน

24 เม.ย. 2554
เรา.
  • 29 พฤษภาคม 2554
Alaerian กล่าวว่า: ฉันเข้าใจถึงประโยชน์ของคอนโทรลเลอร์ แต่ไม่ใช่สำหรับเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แม้ว่ามากกว่านั้นสำหรับมือปืนที่ต้องการการตอบสนองที่รวดเร็วมากกว่ามาก ไม่สามารถดำเนินการกับตัวควบคุมได้เร็วเท่ากับการใช้เมาส์แบบควิกฟลิปในหน่วยความจำของกล้ามเนื้อ นั่นไม่ใช่ความเห็น - มันคือความจริง

ในพอร์ทัล มีความจำเป็นน้อยกว่ามากเนื่องจากลักษณะของเกมที่ช้ากว่า แต่ใน FPS ใด ๆ ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงการใช้คอนโทรลเลอร์ได้ มันเหมือนกับการเป็นง่อย ปล่อยให้ตัวควบคุมเป็นมาริโอ

จุดที่น่าสนใจ โดยส่วนตัวแล้ว ฉันยังคงพบว่าตัวควบคุมที่ดีที่สุด (สำหรับฉัน) และมีอีกนับล้านที่เหมือนกับฉัน ยังมีอีกหลายล้านคนเช่นคุณ ทุกคนมีสิทธิที่จะแสดงความคิดเห็นของตัวเอง และไม่มีวิธีใดที่จะควบคุมได้ดีไปกว่าอีกวิธีหนึ่ง มันเป็นความชอบส่วนบุคคล อาจจะคิดถึงเรื่องนั้นในครั้งต่อไป

ซุปเปอร์แมตต์

ถูกระงับ
28 มี.ค. 2002
  • 29 พฤษภาคม 2554
First Person Shooters ดั้งเดิมได้รับการออกแบบมาสำหรับการควบคุมด้วยเมาส์และคีย์บอร์ด ในทางใดทางหนึ่ง ระบบการควบคุมนั้นยังคงให้ความรู้สึกที่ดีที่สุดสำหรับผู้ที่เล่นเกม FPS มาเป็นเวลานาน แน่นอนว่าเมาส์สำหรับเล่นเกมที่ดีนั้นให้ความรู้สึกที่แม่นยำกว่าแท่งอนาล็อกที่คุณใช้งานด้วยนิ้วโป้ง นอกจากนี้ แป้นพิมพ์ยังมี 'ปุ่ม' มากกว่าที่คอนโทรลเลอร์มี

0098386

ถูกระงับ
18 ม.ค. 2548
  • 29 พฤษภาคม 2554
Yumunum กล่าวว่า: เขาอาจจะเหมือนกับผู้เล่นเกมคอนโซลส่วนใหญ่ที่ต้องการตัวควบคุมจริงเพราะพวกเขาได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการเล่นเกมจริงๆ ฉันต่อต้านแป้นพิมพ์ + เมาส์ด้วย คอนโทรลเลอร์ Xbox 360 ทุกทาง!

ตัวควบคุมเกมแทบจะไม่ได้รับการปรับให้เหมาะกับการเล่นเกม พวกเขามีเลย์เอาต์ที่เข้าใจง่ายกว่า แต่คุณไม่สามารถดำเนินการหลายอย่างพร้อมกันได้

'แอนตี้คีย์บอร์ดและเมาส์'... ตอนนี้ฉันได้ยินมาหมดแล้ว

คอนโทรลเลอร์นั้นยอดเยี่ยมสำหรับบางเกม แต่สำหรับเกมส่วนใหญ่ที่ต้องการความแม่นยำและความเร็ว คีย์บอร์ด+เมาส์ คือที่สุด แต่พีซี (และโดยส่วนขยาย Mac) เป็นแพลตฟอร์มเกมที่ดีที่สุดเพราะคุณสามารถใช้อะไรก็ได้ที่คุณต้องการ! และ

Eric5h5

9 ธ.ค. 2547
  • 29 พฤษภาคม 2554
Yumunum กล่าวว่า: ไม่มีวิธีการควบคุมที่ดีไปกว่าวิธีอื่น

ไม่จริง การควบคุมแป้นพิมพ์นั้นดูอึดอัดกว่าแป้นเกมสำหรับเกมแพลตฟอร์ม (โดยเฉพาะเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติ) อย่างเห็นได้ชัด และการเล็งเมาส์นั้นแม่นยำกว่าการเล็งด้วยนิ้วหัวแม่มือในเกม FPS ลิงก์ของการสนทนาเกี่ยวกับการปรับการควบคุม Monday Night Combat จากคอนโซลไปยังพีซี

--เอริค

Alaerian

แขก
6 ม.ค. 2548
เก้าอี้บาร์ มี Innis & Gunn อยู่ในมือ
  • 29 พฤษภาคม 2554
ยัม มันตลกนะที่คุณถามก่อนหน้านี้ว่าฉันเป็นนักเล่นเกมหรือเปล่า เมื่อพิจารณาว่าฉันรู้วิธีปรับให้เข้ากับระบบควบคุมที่แตกต่างกันสำหรับประเภทที่แตกต่างกัน และฉันได้เล่นทุกอย่างตั้งแต่นักสู้ในลานโบว์ลิ่งไปจนถึง FPS บนพีซีของฉัน ฉันจะถือว่าตัวเองเป็น 'เกมเมอร์'

คุณอาจคิดว่าตัวควบคุมทำงานได้ดีที่สุดสำหรับคุณ แต่จนกว่าคุณจะลองสิ่งที่จะทำงานได้ดีขึ้นอย่างปฏิเสธไม่ได้ คุณกำลังทำลายตัวเองและความสามารถของคุณจริงๆ หากคุณมีความสนใจในเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งและมีพีซีสำหรับเล่นเกม ให้ท้าทายตัวเองและลองใช้เมาส์/คีย์บอร์ด ฉันรับประกันว่าคุณจะเล่นได้ดีกว่าคอนโทรลเลอร์ในตลาด

ยำของฉัน

24 เม.ย. 2554
เรา.
  • 29 พฤษภาคม 2554
Alaerian กล่าวว่า: ยำมันตลกที่คุณถามก่อนหน้านี้ว่าฉันเป็นเกมเมอร์หรือไม่ เมื่อพิจารณาว่าฉันรู้วิธีปรับให้เข้ากับระบบควบคุมที่แตกต่างกันสำหรับประเภทที่แตกต่างกัน และฉันได้เล่นทุกอย่างตั้งแต่นักสู้ในลานโบว์ลิ่งไปจนถึง FPS บนพีซีของฉัน ฉันจะถือว่าตัวเองเป็น 'เกมเมอร์'

คุณอาจคิดว่าตัวควบคุมทำงานได้ดีที่สุดสำหรับคุณ แต่จนกว่าคุณจะลองสิ่งที่จะทำงานได้ดีขึ้นอย่างปฏิเสธไม่ได้ คุณกำลังทำลายตัวเองและความสามารถของคุณจริงๆ หากคุณมีความสนใจในเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งและมีพีซีสำหรับเล่นเกม ให้ท้าทายตัวเองและลองใช้เมาส์/คีย์บอร์ด ฉันรับประกันว่าคุณจะเล่นได้ดีกว่าคอนโทรลเลอร์ในตลาด

ตลกดี ฉันก็เหมือนกัน ฉันเล่นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง/เกมอื่นๆ ทั้งสองเกมด้วย ฉันปรับตัวได้ทั้งสองอย่าง

ฉันชอบตัวควบคุมคอนโซล

นั่นเป็นอาชญากรรมหรือไม่?

Alaerian

แขก
6 ม.ค. 2548
เก้าอี้บาร์ มี Innis & Gunn อยู่ในมือ
  • 29 พฤษภาคม 2554
Yumunum กล่าวว่า: ... ตัวควบคุมที่แท้จริงเพราะได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการเล่นเกมจริงๆ

ไม่เป็นอาชญากรรมจนกระทั่ง ^บรรทัดนั้นหมายถึงเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

ยำของฉัน

24 เม.ย. 2554
เรา.
  • 29 พฤษภาคม 2554
Alaerian กล่าวว่า: ไม่ใช่อาชญากรรมจนกว่า ^ บรรทัดนั้นหมายถึงเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

คุณหมายความว่าอย่างไรโดยที่? คีย์บอร์ดไม่ได้ถูกสร้างมาเพื่อการเล่นเกม พวกเขาถูกสร้างขึ้นสำหรับการพิมพ์ นั่นคือความจริง พวกมันไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการเล่นเกม ข้อโต้แย้งของฉันมีข้อบกพร่อง เพราะถึงแม้จะไม่ได้ 'ปรับให้เหมาะสม' แต่ก็ถูกสร้างขึ้นมาในลักษณะที่จะทำให้หลายคนยังคงชอบมันมากกว่าตัวควบคุมคอนโซล ซึ่งเรียกได้ว่า 'เหมาะสมที่สุด' สำหรับการเล่นเกม . มันไม่สำคัญหรอก เพราะเดาสิ เรามีทางเลือกและอิสระที่จะชอบอะไรก็ได้ที่เราต้องการ ดังนั้นก่อนที่คุณจะโต้แย้งต่อ ฉันต้องการทราบว่าคุณพยายามทำอะไรที่นี่ ผลักความคิดเห็นของคุณลงคอของฉัน? แม้หลังจากที่คุณ 'พิสูจน์' ว่าคีย์บอร์ด + เมาส์ดีกว่าคอนโทรลเลอร์คอนโซลแล้ว ก็ไม่สำคัญหรอก เพราะยังมีผู้คนอีกหลายล้านคนเช่นฉันที่ 1. ชอบความรู้สึกของคอนโซลคอนโทรลเลอร์ และ 2. เล่น กับพวกเขาได้ดีขึ้น ใช้ข้อเท็จจริงมากเท่าที่คุณต้องการ มันไม่ได้เปลี่ยนแปลงอะไรจริงๆ

Alaerian

แขก
6 ม.ค. 2548
เก้าอี้บาร์ มี Innis & Gunn อยู่ในมือ
  • 29 พฤษภาคม 2554
ฉันไม่ได้เถียง เห็นได้ชัดว่าคุณเป็น

เพลิดเพลินไปกับคอนโทรลเลอร์ของคุณ

วีไพร์ม

19 ธ.ค. 2551
ลอนดอน ออนแทรีโอ
  • 29 พฤษภาคม 2554
นักเล่นเกม FPS ตัวจริงทุกคนรู้ดีว่าเมาส์ + แป้นพิมพ์เป็นหนทางเดียวที่จะไปได้
ทำไมคุณถึงคิดว่า microsoft ไม่ยอมให้ Xbox live เล่นกับพีซี มันไม่ใช่ปัญหาทางเทคนิค เป็นเพราะนักเล่นเกมพีซี (ที่มีเมาส์และคีย์บอร์ด) จะมีความได้เปรียบและทำให้เกมไม่ยุติธรรม และ

Eric5h5

9 ธ.ค. 2547
  • 29 พฤษภาคม 2554
Yumunum กล่าวว่า: ตัวควบคุมคอนโซลซึ่งได้รับการกล่าวว่า 'ปรับให้เหมาะสม' สำหรับการเล่นเกม

'ปรับให้เหมาะสม' เฉพาะสำหรับเกมบางประเภทเท่านั้น ฉันหวังว่าคุณจะไม่เริ่มโต้เถียงว่าแป้นเกมนั้นดีพอ ๆ กับการตั้งค่าตัวควบคุมพวงมาลัยสำหรับเกมแข่งรถหรือจอยสติ๊กจริงสำหรับเครื่องจำลองการบิน

เรามีทางเลือกและอิสระที่จะชอบในสิ่งที่เราต้องการ

ใช่. การกำหนดค่าตามความชอบเป็นสิ่งหนึ่ง โดยอ้างว่าคอนโทรลเลอร์ประเภทใดก็ตามนั้นดีพอๆ กับคอนโทรลเลอร์ประเภทอื่น ถือว่าไม่ถูกต้องตามข้อเท็จจริง คุณรำคาญที่จะอ่านลิงค์ที่ฉันโพสต์หรือไม่ คุณควร.

--เอริค

ชอคโกแลตแรบบิท

2 พ.ย. 2551
  • 29 พฤษภาคม 2554
Yumunum กล่าวว่า: แม้หลังจากที่คุณ 'พิสูจน์' ว่าแป้นพิมพ์ + เมาส์นั้นดีกว่าคอนโทรลเลอร์คอนโซล มันก็ไม่สำคัญหรอก เพราะยังมีผู้คนอีกหลายล้านคนที่เหมือนกับฉันที่ 1. ชอบความรู้สึกของคอนโซลคอนโทรลเลอร์และ 2. เล่นกับพวกเขาได้ดีขึ้น ใช้ข้อเท็จจริงมากเท่าที่คุณต้องการ มันไม่ได้เปลี่ยนแปลงอะไรจริงๆ

ข้อเท็จจริง: เมาส์มีความแม่นยำมากกว่าแท่งอนาล็อก
อัตนัย: ความคิดเห็นของคุณว่าอะไรดีกว่ากัน แน่นอนว่าคุณชอบคอนโทรลเลอร์และนั่นเป็นสิทธิ์ของคุณ และคุณอาจทำได้ดีกว่านี้เพราะคุณมีประสบการณ์ แต่สิ่งที่เราบอกคุณคือเมาส์มีความแม่นยำมากกว่าคอนโทรลเลอร์ และนั่นไม่ใช่สิ่งที่คุณชอบ NS

bmb012

25 ก.ค. 2549
  • 30 พฤษภาคม 2554
ฉันเล่นเกมตั้งแต่ฉันอายุ 6 ขวบและฉันแย่มากกับเมาส์และคีย์บอร์ด

พูดตรงๆ ไม่สนุก การชี้และคลิกไม่รู้สึกเหมือนกำลังเล่นเกม และนรกก็คือพอร์ทัล 2 คุณไม่จำเป็นต้องเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วและความแม่นยำของพิกเซล ฉันเอาชนะเกมด้วยคอนโทรลเลอร์ 360 และเล่นได้อย่างยอดเยี่ยม

ใช่แล้ว คอนโทรลเลอร์ 360 ดีที่สุดสำหรับการเล่นเกมบน Mac ดูเหมือนว่าเกมส่วนใหญ่ (ทั้งหมด?) ของ Valve รองรับคอนโทรลเลอร์ 360 แบบเนทีฟ โดยไม่มีไดรเวอร์ของบุคคลที่สาม แม้ว่าจะมีให้สำหรับเกมอื่นๆ

0098386

ถูกระงับ
18 ม.ค. 2548
  • 30 พฤษภาคม 2554
bmb012 กล่าวว่า: ฉันเล่นเกมตั้งแต่ฉันอายุ 6 ขวบและฉันแย่มากกับเมาส์และคีย์บอร์ด

เฮ้ ฉันด้วย Spectrum (คีย์บอร์ด+คอนโทรลเลอร์) ที่ 5, Amiga (คีย์บอร์ด+เมาส์+คอนโทรลเลอร์) ที่ 6
ฉันเชื่อว่าพวกเขาทุกคนมีที่ของตัวเอง แน่นอนว่าประเภทเช่น FPS, RTS, Adventure ทำงานได้ดีที่สุดกับแป้นพิมพ์และเมาส์ Platformers, Racing เล่นได้ดีที่สุดด้วยคอนโทรลเลอร์
แต่เกมทั้งหมดที่ฉันสร้างนั้นใช้คอนโทรลเลอร์เป็นหลัก แม้ว่าฉันจะชอบความแม่นยำ ความเร็ว และไดนามิกของคีย์บอร์ด+เมาส์มากกว่า

nightarchon

1 ก.ย. 2553
  • 30 พฤษภาคม 2554
แป้นพิมพ์และเมาส์เป็นวิธีเดียวที่บุคคลที่พัฒนาแล้วจะเล่นอะไรก็ได้ เช่น พอร์ทัล 2 หรือเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เว้นแต่คุณจะเป็นผู้เล่นคอนโซลที่ปัญญาอ่อน สิ่งที่คุณรู้สึกสบายใจที่สุดเมื่อใช้กับอุ้งเท้าที่พัฒนาแล้ว

nightarchon

1 ก.ย. 2553
  • 30 พฤษภาคม 2554
VPrime กล่าวว่า: เกม FPS ที่แท้จริงทุกคนรู้ว่าเมาส์ + แป้นพิมพ์เป็นวิธีเดียวที่จะไป
ทำไมคุณถึงคิดว่า microsoft ไม่ยอมให้ Xbox live เล่นกับพีซี มันไม่ใช่ปัญหาทางเทคนิค เป็นเพราะนักเล่นเกมพีซี (ที่มีเมาส์และคีย์บอร์ด) จะมีความได้เปรียบและทำให้เกมไม่ยุติธรรม

Microsoft เล่นกับ PC / Xbox ข้ามการเล่นเกมหรือเปล่า Shadowrun (จำไม่ได้ว่าหัวของฉัน แต่อาจเรียกได้ว่าเป็นอย่างนั้น) ฉันจำได้ว่า edge ทำบทความกับทีมนักพัฒนาเกี่ยวกับอาการปวดหัวมากแค่ไหน มันคือการสร้างความสมดุลให้ถูกต้องเพราะผู้เล่นคีย์บอร์ด/เมาส์แม้จะอยู่ในมือของมือใหม่ในการเล่นเกม ก็สามารถทำลายล้างแม้แต่นักเล่นเกมมืออาชีพที่เล่นบน Xbox ได้ การตอบสนองของคีย์บอร์ดและเมาส์ และความแม่นยำก็เอาชนะผู้เล่นคอนโซลได้อย่างสมบูรณ์ ทักษะ.

พวกเขาต้องแนะนำคุณสมบัติการเล็งอัตโนมัติทุกประเภทสำหรับเวอร์ชันคอนโซล และเพิ่ม 'ความล่าช้า' ที่ประดิษฐ์ขึ้นในเวอร์ชัน PC เพื่อให้ทุกอย่างออกมา

แม้กระทั่งตอนนี้ เกม FPS บนคอนโซลยังมี 'การเล็งอัตโนมัติ' จำนวนมากในพื้นหลัง เนื่องจากความไม่ถูกต้องอย่างมากและการตอบสนองที่ช้าของแป้นเกมเมื่อวางเมาส์

ตอนนี้... มองไปในอนาคต PS Move ถ้าได้ส่วนควบคุมอื่นๆ ที่สามารถเคลื่อนที่และมองไปรอบๆ ได้ จะดีเท่ากับว่าไม่ดีกว่าเมาส์สำหรับเล็ง... เหมือนที่คุณเล็งไว้จริงๆ .

(Killzone 3 ล้มเหลวในการมองไปรอบ ๆ กลไก น่าเสียดายที่ต้องใช้ขอบของหน้าจอเพื่อเลี้ยวซ้ายเมื่อคุณต้องการเล็งไปที่บางสิ่งทางด้านขวานั้นน่ารำคาญเหมือนนรก แต่ยิ่งถูกต้องมากขึ้น)

0098386

ถูกระงับ
18 ม.ค. 2548
  • 30 พฤษภาคม 2554
Nightarchaon กล่าวว่า: Microsoft ได้เล่นกับ PC / Xbox ข้ามการเล่นเกมคือ Shadowrun (จำไม่ได้ว่าอยู่ในหัวของฉัน แต่อาจเรียกได้ว่าเป็นอย่างนั้น) ฉันจำได้ว่าทำบทความกับทีมนักพัฒนาซอฟต์แวร์เกี่ยวกับจำนวนเงิน ของอาการปวดหัวมันคือการปรับสมดุลให้ถูกต้องเพราะผู้เล่นคีย์บอร์ด/เมาส์แม้อยู่ในมือของสามเณรในการเล่นเกมสามารถทำลายล้างแม้กระทั่งนักเล่นเกมมืออาชีพที่เล่นบน Xbox การตอบสนองของคีย์บอร์ดและเมาส์และความแม่นยำที่ถูกมองข้ามไปโดยสิ้นเชิง ความสามารถของผู้เล่นคอนโซล

และตัวอย่างที่ทันสมัยเพียงอย่างเดียวของการเล่นเกมข้ามคอนโซล-พีซีคือพอร์ทัล 2 ซึ่งไม่มีการแข่งขันหรือการตอบสนอง (โดยส่วนใหญ่)