Apple News

Shigeru Miyamoto หวังว่า 'Super Mario Run' จะดึงดูดผู้ใช้ไปยังฮาร์ดแวร์ของ Nintendo เพื่อประสบการณ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น

หนึ่งในความประหลาดใจครั้งใหญ่ครั้งแรกของงานวันที่ 7 กันยายนของ Apple คือการปรากฏตัวของนักออกแบบเกม Shigeru Miyamoto และ ประกาศ ของเกม Mario ใหม่ล่าสุดสำหรับ iOS ชื่อ ซูเปอร์มาริโอ รัน . ในเกม ผู้เล่นจะช่วย Mario สำรวจโลกต่างๆ โดยแตะที่หน้าจอเพื่อช่วยให้ช่างประปากระโดด หลบ และเลื่อนผ่านสิ่งกีดขวางและศัตรูจนกว่าจะถึงเสาธงที่ท้ายเวที





ในระหว่างการจัดงานของ Apple มิยาโมโตะและผู้จัดการฝ่ายการตลาดผลิตภัณฑ์อาวุโสของ Nintendo, Bill Trinen ได้อธิบายกลไกของเกมและความตั้งใจของเกมสมาร์ทโฟนมือเดียวที่ระเบิดอย่างรวดเร็ว ตอนนี้ใน สัมภาษณ์ล่าสุด กับ The Verge , Miyamoto เปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมบน iPhone ซึ่งอาจบอกเป็นนัยว่าแนวโน้มของบริษัทเกี่ยวกับเกมบนมือถืออาจมีความหมายอย่างไรสำหรับเกม DeNA iOS อีกสองเกมที่จะมาถึง Animal Crossing และ ไฟร์เอมเบลม .

apple-iphone-watch-20160907-3512-0 รูปภาพผ่าน The Verge
ในเวลาที่มี ซูเปอร์มาริโอ รัน , The Verge แสดงความคิดเห็นว่าเกมนี้เน้นย้ำถึงกลยุทธ์ของบริษัทในการแนะนำประสบการณ์ที่น่าดึงดูดใจ แต่ให้เล่นบนมือถือเพื่อเอาชนะใจผู้เล่นได้มากขึ้นด้วยเกมคอนโซลที่เต็มเปี่ยม ซูเปอร์มาริโอ รัน มิยาโมโตะกล่าวในท้ายที่สุดว่า 'ง่ายเกินไปสำหรับอุปกรณ์คอนโซลภายในบ้าน' และ 'จุดสนใจหลัก' ของบริษัทยังคงโน้มน้าวให้ผู้เล่นย้ายไปใช้ฮาร์ดแวร์ของบุคคลที่หนึ่ง



มิยาโมโตะกล่าวว่าเขาหวังว่าผู้คนจะ 'ต้องการเล่นในเชิงลึกมากขึ้นและประสบการณ์มาริโอที่ท้าทายยิ่งขึ้น ... จะเพิ่มจำนวนประชากรของผู้ที่สนใจเข้ามาที่แพลตฟอร์มของเรา ซึ่งแน่นอนว่าเป็นจุดสนใจหลักของเรา '

วิธีต่อ apple pencil กับ iphone

ดูเหมือนว่าจะเป็นทุกอย่างที่เกม Super Mario ควรจะเป็น แต่ก็เป็นสิ่งที่ไม่ควรเป็นด้วย เกมของ Miyamoto ได้รับการออกแบบมาอย่างพิถีพิถันเพื่อให้ง่ายพอที่จะดึงดูดผู้ชมกลุ่มใหม่ของผู้ชื่นชอบ iPhone แต่ไม่น่าพอใจพอที่จะมาแทนที่ประสบการณ์คอนโซล

เป็นที่สงสัยความสำเร็จของ โปเกมอน โก ได้ช่วย Nintendo ก้าวไปข้างหน้าในพื้นที่สมาร์ทโฟนและช่วยกำหนดประสบการณ์ของ ซูเปอร์มาริโอ รัน . ในทางนั้น โปเกมอน โก เชื่อมโยงกับ GPS และฟังก์ชั่นกล้องของสมาร์ทโฟนโดยเนื้อแท้ ซูเปอร์มาริโอ รัน สร้างขึ้นจากความเป็นสากลที่เล่นได้ทุกที่ นำไปสู่ ​​'การเล่นเกมมือเดียวที่เรียบง่าย' และ 'เวลาเล่นที่สั้นลง'

มิยาโมโตะอ้างถึงความสำเร็จของ Pokémon Go ว่าเป็นการตรวจสอบแนวทางที่เน้นสมาร์ทโฟนเป็นหลัก 'Pokémon Go เป็นเกมที่ใช้ GPS ของคุณและซิงค์กับกล้องและ Google Maps ดังนั้นจึงเป็นซอฟต์แวร์ชิ้นหนึ่งที่มุ่งสู่ประสบการณ์การเล่นบนมือถืออย่างแท้จริง' มิยาโมโตะกล่าว 'ในทำนองเดียวกันกับ Mario สิ่งที่เรากำลังมองหาคือการเล่นเกมง่ายๆ การเล่นเกมมือเดียว เวลาเล่นสั้นลง เล่นต่อเนื่องสั้นลง แล้วนำความสุขของมาริโอมาสู่ผู้ชมจำนวนมากขึ้นจริงๆ'

ด้วยเกม iOS Mario ใหม่ - ซึ่งในที่สุดจะทำให้เป็น Android - Nintendo ยังยอมรับว่าการโต้ตอบกับเทคโนโลยีครั้งแรกของเด็ก ๆ ส่วนใหญ่ไม่ได้เกิดขึ้นกับคอนโซลของ บริษัท อีกต่อไป แต่เป็นสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ตของผู้ปกครอง สิ่งนี้ทำให้ Nintendo โน้มน้าวใจให้วาง IP ที่มีชื่อเสียงที่สุดบนอุปกรณ์มือถือในที่สุด และช่วยให้พวกเขาตัดสินใจทำ ซูเปอร์มาริโอ รัน เกมแบบจ่ายครั้งเดียว ดังนั้นผู้ปกครองจึงไม่ต้องกังวลว่าลูก ๆ ของพวกเขาจะใช้เงินจำนวนมากกับแมลงเม่าในเกม

super-mario-run-1

Miyamoto ตั้งข้อสังเกตว่ามีช่วงเวลาที่ 'ระบบฮาร์ดแวร์ของ [Nintendo] เป็นอุปกรณ์แรกที่เด็กๆ จะโต้ตอบด้วยจริง ๆ และนั่นก็เริ่มเปลี่ยนไป' อุปกรณ์แรกที่เด็กโต้ตอบด้วยตอนนี้เขาพูด? สมาร์ทโฟนของผู้ปกครอง ความคิดที่ว่าสมาร์ทโฟน 'เป็นสถานที่แรกที่เด็ก ๆ เหล่านี้กำลังเผชิญกับเกม คือสิ่งที่ช่วยให้เราตัดสินใจนำสิ่งนี้มาสู่สมาร์ทโฟน' มิยาโมโตะกล่าว

เกมความร่วมมือระหว่าง Nintendo และ DeNA เกมแรกคือ มิโตโมะ ซึ่งเปิดตัวไปเมื่อต้นปีนี้แต่เดิมมีการประกาศนินเทนโดกล่าวว่า ไฟร์เอมเบลม จะ 'เข้าถึงได้ง่ายกว่า' เมื่อเทียบกับรายการคอนโซลในซีรีย์ RPG ยอดนิยมและ Animal Crossing 'จะเชื่อมต่อกับโลกของ Animal Crossing สำหรับระบบเกมโดยเฉพาะ'

ด้วยบริบทใหม่ของบทสัมภาษณ์ของมิยาโมโตะสำหรับ ซูเปอร์มาริโอ รัน เป็นไปได้ว่าเกมมือถืออีกสองเกมที่จะมาถึงนี้จะยังคงมุ่งเน้นที่ Nintendo ในการแนะนำเวอร์ชันย่อของแต่ละแฟรนไชส์ ​​เพื่อให้ผู้เล่นได้รับการสนับสนุนให้เล่นเกมเต็มรูปแบบบนคอนโซลของ Nintendo Animal Crossing และ ไฟร์เอมเบลม ยังกล่าวอีกว่าสนับสนุนโครงสร้างเล่นฟรี ดังนั้นจึงยังคงมีโอกาสที่ Nintendo จะสร้างความแตกต่างให้กับทั้งสองเกมจากกลยุทธ์การเล่นเกมบนมือถือที่เรียบง่ายและนำเสนอการเล่นเกมที่ใกล้เคียงกับชื่อคอนโซลมากขึ้น

ซูเปอร์มาริโอ รัน จะเปิดตัวในเดือนธันวาคม และ Nintendo ได้กล่าวว่า Animal Crossing และ ไฟร์เอมเบลม จะเปิดตัวในช่วงฤดูใบไม้ร่วง แต่บริษัทยังไม่ได้ให้รายละเอียดการเปิดตัวที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นสำหรับเกมเหล่านั้น

อ่าน The Verge สัมภาษณ์เต็มๆ กับ ชิเงรุ มิยาโมโตะ ที่นี่ .

วิธีปรับแต่งแอพใน ios 14
แท็ก: Nintendo , Fire Emblem , Animal Crossing , Super Mario Run