ฟอรั่ม

หน่วยความจำกราฟิก 512 MB เพียงพอหรือไม่

NS

ดานินดับ

โปสเตอร์ต้นฉบับ
28 ก.ค. 2551
  • 13 พ.ย. 2554
สวัสดีพวก

หลังจากซื้อ MacBook Pro ขนาด 15 นิ้ว (2.2 Ghz) กราฟิกของสิ่งนี้มีหน่วยความจำเฉพาะ 512 MB

ฉันซื้อมันเป็นการลงทุน หวังว่าจะอยู่ได้อย่างน้อย 3 ปีในฐานะเครื่องจักรหลักของฉัน ไม่ค่อยเล่นแต่เล่น

ตอนนี้กำลังพิจารณาสภาพอากาศที่จะเก็บมันไว้หรือส่งคืนและรับการตกแต่งใหม่ในช่วงต้นปี 2011 รุ่นไฮเอนด์ที่มี 2.2 CPU และการ์ดกราฟิกเดียวกัน แต่ด้วย 1 GB ซึ่งจะมีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม ??180 (รวมค่าธรรมเนียมการเติมสำหรับหนึ่ง) ฉันได้).

คุ้มค่าหรือฉันไม่ควรรำคาญ?

ขอบคุณเพื่อน, NS

Mersailios

23 ต.ค. 2554
  • 13 พ.ย. 2554
เว้นแต่คุณจะวิ่งด้วยภาระงานหนักที่ประกอบด้วย มาก วิดีโอขนาดใหญ่หรือการเล่นวิดีโอเกมที่มีความต้องการสูงได้กำหนดค่าการตั้งค่ารายละเอียดสูงสุดบนจอแสดงผลความละเอียดสูง (เช่น จอแสดงผล Apple Thunderbolt ขนาด 27 นิ้ว) ดังนั้นคุณจะไม่สังเกตเห็นความแตกต่างระหว่างหน่วยความจำวิดีโอ 512 MB และ 1 GB .

ฉันมีหน่วยความจำวิดีโอ 256 MB ใน MacBook Pro ของฉัน และฉันทำงานกับภาพถ่ายขนาดใหญ่จำนวนมาก และวิดีโอบางรายการในบางครั้ง ท่องอินเทอร์เน็ต ดูวิดีโอความละเอียดสูง และอื่นๆ - และมันก็ใช้ได้ดีกับความต้องการของฉัน ดังนั้นฉันจะไม่กังวลเรื่องนี้มากเกินไป

หวังว่าจะช่วยให้มีวันที่ดี NS

ดานินดับ

โปสเตอร์ต้นฉบับ
28 ก.ค. 2551


  • 13 พ.ย. 2554
มีประโยชน์มากขอบคุณ

ฉันดีใจที่ไม่แน่ใจว่าฉันจะคืนลูกได้อย่างนั้น

BTW - MacBook ที่ดีที่สุดเท่าที่ฉันเคยใช้มาทั้ง 13 โปรตั้งแต่ออกมา เครื่อง Air ทุกเครื่อง ฉันไม่เคยชอบจอภาพขนาด 15 ฟุตมาก่อนเลย เคยคิดว่าจอใหญ่เกินไปสำหรับแล็ปท็อป แต่ฉันคิดผิด!?

เมื่อเทียบกับสิ่งนี้ เครื่องจักรทุกเครื่องที่ฉันเคยซื้อเป็นเพียงของเล่น

ขอบคุณอีกครั้ง

Macman45

29 ก.ค. 2554
ที่ไหนสักแห่งย้อนกลับไปเมื่อนานมาแล้ว
  • 13 พ.ย. 2554
มันคงไม่เพียงพอสำหรับฉัน

Danindub กล่าวว่า: มีประโยชน์มาก ขอบคุณ

ฉันดีใจที่ไม่แน่ใจว่าฉันจะคืนลูกได้อย่างนั้น

BTW - MacBook ที่ดีที่สุดเท่าที่ฉันเคยใช้มาทั้ง 13 โปรตั้งแต่ออกมา เครื่อง Air ทุกเครื่อง ฉันไม่เคยชอบจอภาพขนาด 15 ฟุตมาก่อนเลย เคยคิดว่าจอใหญ่เกินไปสำหรับแล็ปท็อป แต่ฉันคิดผิด!?

เมื่อเทียบกับสิ่งนี้ เครื่องจักรทุกเครื่องที่ฉันเคยซื้อเป็นเพียงของเล่น

ขอบคุณอีกครั้ง

แต่อย่างที่โพสต์ มันขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณทำ.....ผมทำงานวิดีโอและเพลงระดับไฮเอนด์ หากคุณส่งคืน จำนวนเงินสูงสุดที่คุณจะจ่ายคือค่าธรรมเนียมการเติมสต๊อกจาก Apple NS

Mersailios

23 ต.ค. 2554
  • 13 พ.ย. 2554
ไม่มีปัญหา ฉันดีใจที่ได้ยินว่าคุณกำลังเพลิดเพลินกับ MacBook Pro ใหม่!

ฉันเห็นด้วยกับคุณอย่างแน่นอนเกี่ยวกับขนาดหน้าจอ - ในขณะที่ฉันแน่ใจว่าฉันสามารถหลีกหนีจากการใช้จอแสดงผลขนาด 13 นิ้วได้ แต่ก็ไม่ได้ดีเท่าขนาด 15 นิ้ว... มันเป็นความสมดุลที่สมบูรณ์แบบของการพกพาและการจัดวางหน้าจอ

จอแสดงผลขนาด 15 นิ้วส่วนใหญ่มีความละเอียด 1366x768 เท่านั้น ดังนั้นความละเอียด 1440x900 (หรือ 1680x1050 หากคุณเลือกใช้จอแสดงผลความละเอียดสูง) จึงเป็นการปรับปรุงที่ดีกว่าที่ผู้ผลิตรายอื่นเสนอ

yusukeaoki

22 เม.ย. 2554
โตเกียว, ญี่ปุ่น
  • 13 พ.ย. 2554
หากคุณเล่นวิดีโอ HD เล่นเกม แก้ไขรูปภาพ/วิดีโอเป็นจำนวนมาก 512MB อาจไม่เพียงพอ

Intel 3000 ได้รับ VRAM ผ่านหน่วยความจำหลักของคุณ
ด้วย 4GB 3000 คือ 384MB
ด้วย 8GB, 512MB.

ฉันใช้ MBP ของฉันสำหรับสิ่งที่กล่าวมาทั้งหมดและไม่เพียงพอ
โดยส่วนใหญ่ Mac ของฉันจะเปลี่ยนเป็น Radeon 6750M 1GB

ดังนั้น หากคุณทำข้างต้น ให้ใช้ VRAM ระดับไฮเอนด์เป็น GB NS

snaky69

14 มีนาคม 2551
  • 13 พ.ย. 2554
yusukeaoki กล่าวว่า: หากคุณเล่นวิดีโอ HD เล่นเกม แก้ไขรูปภาพ/วิดีโอเป็นจำนวนมาก 512MB อาจไม่เพียงพอ

Intel 3000 ได้รับ VRAM ผ่านหน่วยความจำหลักของคุณ
ด้วย 4GB 3000 คือ 384MB
ด้วย 8GB, 512MB.

ฉันใช้ MBP ของฉันสำหรับสิ่งที่กล่าวมาทั้งหมดและไม่เพียงพอ
โดยส่วนใหญ่ Mac ของฉันจะเปลี่ยนเป็น Radeon 6750M 1GB

ดังนั้น หากคุณทำข้างต้น ให้ใช้ VRAM ระดับไฮเอนด์เป็น GB

หน่วยความจำวิดีโอไม่ใช่คอขวดใน GPU สมัยใหม่ จำนวนตัวแรเงาและความเร็วสัญญาณนาฬิกาของหน่วยความจำคือ

พิกเซล = 1 ไบต์ 1920x1080(หรือที่เรียกว่า Full HD/1080p)=2 073 600 ไบต์ หรือ 1,9775MB

แสดงภาพนั้น 60 ครั้งต่อวินาทีบนหน้าจอ? 118,6523MB. ดูว่าฉันกำลังจะไปไหน แม้แต่ 256MB หากหน่วยความจำนั้นเร็วเพียงพอ ก็เพียงพอแล้วที่จะขับเคลื่อนหน้าจอขนาดใหญ่มากด้วยอัตราการรีเฟรชที่สูงมาก แก้ไขล่าสุด: 13 พ.ย. 2011

Jazwire

20 มิ.ย. 2552
127.0.0.1
  • 13 พ.ย. 2554
สำหรับฉันไม่มีทาง ขั้นต่ำ 1GB โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าเป็นคอมพิวเตอร์หลักของฉัน NS

งี่เง่า some

12 ต.ค. 2554
  • 13 พ.ย. 2554
เธรดที่มีประโยชน์มาก

มีใครสนใจที่จะพูดถึงงานประเภทใดที่ต้องใช้ VRAM ขนาด 512mb หรือ 1gb?

ฉันสงสัยว่าการ refurb i7 2.0/256mb VRAM จะเพียงพอสำหรับการตัดต่อวิดีโอและรูปภาพทั่วไปหรือไม่ หรือถ้าฉันต้องการเพิ่มเป็น 512mb หรือ 1gb VRAM ไม่ใช่ผู้ใช้ฮาร์ดคอร์ที่ทำการแก้ไขอย่างหนักอย่างแน่นอน

แค่อยากรู้ว่างานใดมีความต้องการ GPU มากที่สุด NS

ดานินดับ

โปสเตอร์ต้นฉบับ
28 ก.ค. 2551
  • 13 พ.ย. 2554
มีบทความที่น่าสนใจมากที่นี่:

http://www.anandtech.com/show/2804

นอกจากนี้ สำหรับรูปภาพ - 1 พิกเซล คือ 1 ไบต์ เมื่อพูดถึงรูปภาพ 8 บิต (256 สี) สำหรับรุ่น 32 บิตที่ได้รับความนิยมในปัจจุบัน ทุกๆ พิกเซลจะใช้พื้นที่อย่างน้อย 4 ไบต์ ยังไม่มีอะไรมาก แค่พูด NS

สายฟ้า

19 ต.ค. 2554
สวิตเซอร์แลนด์
  • 13 พ.ย. 2554
งี่เง่าบางคนพูดว่า: เธรดที่มีประโยชน์มาก

มีใครสนใจที่จะพูดถึงงานประเภทใดที่ต้องใช้ VRAM ขนาด 512mb หรือ 1gb?

ฉันสงสัยว่าการ refurb i7 2.0/256mb VRAM จะเพียงพอสำหรับการตัดต่อวิดีโอและรูปภาพทั่วไปหรือไม่ หรือถ้าฉันต้องการเพิ่มเป็น 512mb หรือ 1gb VRAM ไม่ใช่ผู้ใช้ฮาร์ดคอร์ที่ทำการแก้ไขอย่างหนักอย่างแน่นอน

แค่อยากรู้ว่างานใดมีความต้องการ GPU มากที่สุด

โมเดลต่ำสุดในช่วงต้นปี 2011 จะทำงานได้ไม่ดี ไม่มากเพราะ VRAM (แม้ว่าหลายเกมต้องการ 512 ตอนนี้) แต่เนื่องจากชิปกราฟิกช้ากว่ามากในเครื่องนั้น NS

Spadoinkles

5 พฤษภาคม 2554
ฟลอริดา
  • 13 พ.ย. 2554
snaky69 กล่าวว่า: หน่วยความจำวิดีโอไม่ใช่คอขวดใน GPU สมัยใหม่ จำนวน shaders และความเร็วสัญญาณนาฬิกาของหน่วยความจำคือ

พิกเซล = 1 ไบต์ 1920x1080(หรือที่เรียกว่า Full HD/1080p)=2 073 600 ไบต์ หรือ 1,9775MB

แสดงภาพนั้น 60 ครั้งต่อวินาทีบนหน้าจอ? 118,6523MB. ดูว่าฉันกำลังจะไปไหน แม้แต่ 256MB หากหน่วยความจำนั้นเร็วเพียงพอ ก็เพียงพอแล้วที่จะขับเคลื่อนหน้าจอขนาดใหญ่มากด้วยอัตราการรีเฟรชที่สูงมาก

จริงแท้แน่นอน.

----------

Jazwire กล่าวว่า: สำหรับฉันไม่มีทาง ขั้นต่ำ 1GB โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าเป็นคอมพิวเตอร์หลักของฉัน

คุณนาย ฟังดูเหมือนไม่ค่อยรู้ว่าคุณกำลังพูดถึงอะไร

----------

งี่เง่าบางคนพูดว่า: เธรดที่มีประโยชน์มาก

มีใครสนใจที่จะพูดถึงงานประเภทใดที่ต้องใช้ VRAM ขนาด 512mb หรือ 1gb?

ฉันสงสัยว่าการ refurb i7 2.0/256mb VRAM จะเพียงพอสำหรับการตัดต่อวิดีโอและรูปภาพทั่วไปหรือไม่ หรือถ้าฉันต้องการเพิ่มเป็น 512mb หรือ 1gb VRAM ไม่ใช่ผู้ใช้ฮาร์ดคอร์ที่ทำการแก้ไขอย่างหนักอย่างแน่นอน

แค่อยากรู้ว่างานใดมีความต้องการ GPU มากที่สุด


ความต้องการคือ ต่ำ . หากคุณใช้ Creative Suite คุณควรใช้ nvidia ที่สามารถเร่งความเร็วได้

สำหรับงานสบาย ๆ คุณจะทำได้มากกว่าแค่ปรับ สมุดไวท์บุ๊กช่วงปลายปี 06 ของฉันจัดการงานวิดีโอแบบเบาได้สูงถึง 720p และฉันได้นำ i7 รุ่น 13 นิ้วเมื่อต้นปี 2554 มาใช้ในระดับ Full HD ถ้าทำได้ ฉันแน่ใจว่าปี 2011 15' สามารถทำได้

ผู้คนกำลังซื้อมากเกินไปสำหรับความต้องการของพวกเขา - เครื่องของคุณก็ใช้ได้ ฉันค่อนข้างแน่ใจว่ามันค่อนข้างจะเน้น CPU ด้วย ซึ่งในกรณีนี้ Sandy Bridge นั้นสมบูรณ์แบบสำหรับมันในช่วงเวลานี้

----------

Thundersteele กล่าวว่า รุ่นต่ำสุดในช่วงต้นปี 2011 จะทำงานได้ไม่ดี ไม่มากเพราะ VRAM (แม้ว่าหลายเกมต้องการ 512 ตอนนี้) แต่เนื่องจากชิปกราฟิกช้ากว่ามากในเครื่องนั้น


งานไม่ดีจริงหรือ?

พลบค่ำ007

5 ธ.ค. 2552
  • 13 พ.ย. 2554
snaky69 กล่าวว่า: หน่วยความจำวิดีโอไม่ใช่คอขวดใน GPU สมัยใหม่ จำนวน shaders และความเร็วสัญญาณนาฬิกาของหน่วยความจำคือ

พิกเซล = 1 ไบต์ 1920x1080(หรือที่เรียกว่า Full HD/1080p)=2 073 600 ไบต์ หรือ 1,9775MB

แสดงภาพนั้น 60 ครั้งต่อวินาทีบนหน้าจอ? 118,6523MB. ดูว่าฉันกำลังจะไปไหน แม้แต่ 256MB หากหน่วยความจำนั้นเร็วเพียงพอ ก็เพียงพอแล้วที่จะขับเคลื่อนหน้าจอขนาดใหญ่มากด้วยอัตราการรีเฟรชที่สูงมาก
มีบางอย่างผิดปกติกับสิ่งนี้
ก) 1 พิกเซลคือ 4 ไบต์โดยปกติเมื่อคุณใช้พื้นที่สี 32 บิต 1 ไบต์ต่อพิกเซลย่อย RGB และ 1 ไบต์สำหรับช่องอัลฟา
b) ทั้งหมดที่คุณกำลังพูดถึงคือ framebuffer ที่เป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของสิ่งที่มักจะจัดเก็บไว้ใน VRAM และต้องการอีกมากสำหรับหนึ่งเฟรม
c) บัฟเฟอร์เฟรมเก็บเฟรมเดียวเท่านั้น มีบัฟเฟอร์อื่นที่เก็บเฟรมเพิ่มเติม 1 หรือ 2 เฟรม และโดยปกติจะต้องจัดเก็บไม่เกิน 2-3 เฟรมในเวลาใดก็ตาม ในแง่นี้อัตราการรีเฟรชไม่สำคัญจริงๆ ดังนั้น Frambuffer จึงน้อยกว่าที่คุณคำนวณ
d) ย้อนกลับไปในสมัยก่อนมันเคยเป็นเพียงแค่เฟรมบัฟเฟอร์ แต่วันนี้ GPU มีหน้าที่ในการวาดและสร้างภาพและต้องการข้อมูลเพิ่มเติมทุกประเภท ในเกมที่หมายถึงพื้นผิว ข้อมูลเรขาคณิต โอเวอร์เลย์ ทั้งหมดนี้สามารถทำได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับกลางแจ้งขนาดใหญ่
แม้แต่เดสก์ท็อป 2D OSX มาตรฐานก็สามารถดูดหน่วยความจำได้อย่างบ้าคลั่ง มีการใช้กลอุบายมากมายเพื่อยอมรับว่าหน่วยความจำวิดีโอไม่เพียงพอ บอกว่าง่ายพอก็ไร้สาระ

ข้อมูลเล็กน้อยเกี่ยวกับสิ่งที่เดสก์ท็อป OSX ต้องการในหน่วยความจำวิดีโอ
http://www.anandtech.com/show/2804
หน้าต่าง Safari 4 เดียวต้องการหน่วยความจำวิดีโอ 7MB ที่ 2560 x 1600..
แต่ละภาพ 12MP จากกล้องดิจิตอลของฉันที่ฉันเปิดใน Photoshop กินหน่วยความจำวิดีโอประมาณ 56MB
และบางอย่างเกี่ยวกับเกมและระบบ + หน่วยความจำวิดีโอ
http://www.tomshardware.com/reviews/ram-memory-upgrade,2778-6.html

--------------
อะไรคือทางเลือกที่ดีที่สุดสำหรับคอมพิวเตอร์ที่มีอายุการใช้งานยาวนานถึง 3 ปี?
ปัจจุบันสำหรับเครื่องยนต์ส่วนใหญ่ 6750M อาจจะช้าหรือเร็วเท่ากับ 1024MB บน OSX ฉันแค่อยากจะชี้ให้เห็นว่าทฤษฎีของส่อเสียดนั้นผิด ถึงตอนนี้คุณจะไม่รู้สึกแตกต่างกับ VRAM มากนัก
ปัญหาดังที่อธิบายไว้ใน thg แต่ในระดับที่ใหญ่กว่านั้นอยู่ที่สิ่งที่คุณทำได้ วันนี้เป็นเวลานานนักพัฒนาทั้งหมดจะปรับให้เหมาะสมเพียงพอสำหรับ 512mb และการตั้งค่าเริ่มต้นจะมีความแตกต่างของประสิทธิภาพเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนการตั้งค่าบางอย่างที่มี VRAM เพียงพอจะทำให้เฟรมลดลง 5% โดยเหลือ VRAM เพียงเล็กน้อย 30% สิ่งประดิษฐ์และพื้นผิวที่โผล่ออกมาเป็นอีกปัญหาหนึ่ง มี VRAM ไม่เพียงพอและพื้นผิวบางส่วนไม่อยู่ในนั้น มันจะถูกโหลด แต่ไม่ใช่ก่อนที่เครื่องยนต์เพื่อประสิทธิภาพจะพูดว่า 'รับข้อมูลนั้นมา ฉันจะไปต่อเดี๋ยวนี้' และบริการอื่น ๆ โหลดข้อมูลและเริ่มปรากฏขึ้นในเฟรมภายหลัง ที่อาจสร้างความรำคาญได้ แต่ไม่ค่อยเกิดขึ้น (ถ้าเคย) ในสภาพแวดล้อม CoD ที่คับแคบ และหลายคนละเลยหรือไม่สังเกตด้วยซ้ำ
การขาด VRAM เป็นสิ่งที่บางคนสังเกตเห็นแต่มีปัญหา ในอีก 3 ปีข้างหน้าคุณน่าจะใช้ 512mb ได้ดี ถ้าคุณชอบเล่น ARMA2 1GB อาจคุ้มค่า การติดตั้ง 512mb จะไม่ตายอย่างรวดเร็วเพราะ IGP ส่วนใหญ่ยังไม่ดำเนินการดังกล่าวและอีกไม่นาน 256mb นั้นรองรับน้อยลงเรื่อยๆ ซึ่งเป็นที่ที่คุณประสบปัญหาในบางครั้ง ฉันสงสัยว่า 512 จะไปถึงสถานะนั้นในอีก 2-3 ปีข้างหน้า

ที่ OSX สำหรับงานแคชชวลทุกประเภท 512MB ก็เพียงพอแล้ว หากคุณเปิดรูปภาพขนาดใหญ่หลายภาพใน PS (ซึ่งไม่ใช่โปรแกรมทั่วไป) หรือทำการตัดต่อภาพยนตร์อย่างจริงจัง บางสิ่งอาจไม่ราบรื่นอีกต่อไป แต่การตัดต่อวิดีโอมักทำให้เกิดปัญหามากขึ้น ไฟล์ CAD และการเรนเดอร์งานระดับมือโปรนั้นต้องใช้ VRAM จำนวนมาก ซึ่งเป็นสาเหตุว่าทำไม Tesla, Quadro, ... GPU จึงเคยมาพร้อมกับการกำหนดค่า VRAM ที่ใหญ่ที่สุดที่ชิปรองรับ
ฉันจะกังวลเกี่ยวกับเกมในฐานะผู้ใช้ปกติเท่านั้น ใน

Wattser93

6 ก.ย. 2553
  • 13 พ.ย. 2554
Spadoinkles กล่าวว่า: งานไม่ดีจริงเหรอ?

ฉันจะไม่พูดว่างานไม่ดี แต่สำหรับการเพิ่มขึ้นเล็กน้อยของราคา (ค่อนข้าง) การเพิ่มประสิทธิภาพของ 6750M จาก 6490M นั้นยิ่งใหญ่มาก

ฉันคิดว่า MBP ฐานในช่วงต้นปี 2011 ของปี 2011 เป็นมูลค่าที่ไม่ดีเนื่องจาก GPU, GPU ที่อัปเกรดนั้นมีขนาดใหญ่มาก ในช่วงปลายปี 2011 15' MBP ฐานเป็นค่าที่ดีที่สุดจากบรรทัด 15' 6770M เป็นรุ่นอัพเกรด (ในความเร็วสัญญาณนาฬิกา...) และ VRAM เป็นสองเท่า ซึ่งสำคัญสำหรับบางคน แต่ไม่ใช่ผู้ใช้ส่วนใหญ่ NS

ดานินดับ

โปสเตอร์ต้นฉบับ
28 ก.ค. 2551
  • 13 พ.ย. 2554
ขอบคุณสำหรับสิ่งนี้ ดูเหมือนคุณจะพอรู้ว่าคุณกำลังพูดถึงอะไร

พูดตามตรงฉันไม่ใช่ผู้ใช้หนัก แต่อย่างใด - ฉันค่อนข้างพอใจกับ Air ทุกวัน ฉันใช้คอมพิวเตอร์ในการทำงานในวิทยาลัย (การเขียนโปรแกรม งานที่ได้รับมอบหมาย ฯลฯ) และการเล่นเกมทั่วไป (คลาสสิกเช่น Civilization และ Heroes of Might and Magic)

ปัญหาที่แท้จริงคือฉันไม่มีคอมพิวเตอร์แบบ all-in-one ที่บ้าน ซึ่งสามารถเรียกใช้ Civilization V หรือ Might and Magic VI ล่าสุดในระดับที่เล่นได้ ฉันยังพบว่าจอแสดงผลขนาด 13 นิ้วมีข้อจำกัดในรุ่น Pro และคุณภาพของหน้าจอใน Air นั้นแย่มาก (สีแย่) ยิ่งไปกว่านั้น ฉันสวมแว่น/คอนแทคเลนส์ ความละเอียดสูงจึงใช้ไม่ได้ผลสำหรับฉัน

ฉันใช้เวลา 4 ปีที่ผ่านมาเพื่อซื้อแล็ปท็อปเครื่องใหม่ทุกๆ 7 - 8 เดือนเพื่อซื้อรุ่นพื้นฐาน แต่ก็ใช้ไม่ได้ผล ย้อนกลับไปในปี 2549 ฉันซื้อแล็ปท็อป Dell XPS และใช้จ่ายไป ??2k กับมัน แต่หลานสาวของฉันใช้มันมาจนถึงทุกวันนี้และมันใช้ได้ดี ฉันตัดสินใจที่จะกระฉับกระเฉงในรุ่น 15' pro แม้ว่าจะเป็น 'รุ่นเริ่มต้น' ก็ตาม ฉันหวังว่า CPU แบบ quad core และชิปกราฟิกที่ดีน่าจะเพียงพอสำหรับบางเวลา

Pentad

26 พ.ย. 2546
อินดีแอนา
  • 13 พ.ย. 2554
snaky69 กล่าวว่า: หน่วยความจำวิดีโอไม่ใช่คอขวดใน GPU สมัยใหม่ จำนวน shaders และความเร็วสัญญาณนาฬิกาของหน่วยความจำคือ

พิกเซล = 1 ไบต์ 1920x1080(หรือที่เรียกว่า Full HD/1080p)=2 073 600 ไบต์ หรือ 1,9775MB

แสดงภาพนั้น 60 ครั้งต่อวินาทีบนหน้าจอ? 118,6523MB. ดูว่าฉันกำลังจะไปไหน? แม้แต่ 256MB หากตัวหน่วยความจำนั้นเร็วเพียงพอ ก็เพียงพอที่จะขับเคลื่อนหน้าจอขนาดใหญ่มากด้วยอัตราการรีเฟรชที่สูงมาก

เอ่อ มันผิดเยอะมาก ไม่รู้จะเริ่มตรงไหน

หนึ่งพิกเซลคือ 3 ไบต์ ไม่ใช่ 1

จำไว้ว่า Google คือเพื่อนของคุณ:

คุณสามารถอ่านคำอธิบายที่ดีเกี่ยวกับวิธีการทำงานนี้ ที่นี่ .

คุณเห็นปัญหาดังต่อไปนี้หรือไม่?

1,9775MB
118,6523MB

คุณอาจต้องการตรวจสอบการคำนวณของคุณอีกครั้งและอ่านซ้ำว่าเครื่องหมายจุลภาคไปอยู่ที่ใด เหล่านี้ไม่ได้อยู่ใกล้

-NS NS

Spadoinkles

5 พฤษภาคม 2554
ฟลอริดา
  • 13 พ.ย. 2554
Pentad กล่าวว่า: อืม มีข้อผิดพลาดมากมายที่นี่ ฉันไม่รู้ว่าจะเริ่มต้นจากตรงไหน

หนึ่งพิกเซลคือ 3 ไบต์ ไม่ใช่ 1

จำไว้ว่า Google คือเพื่อนของคุณ:

คุณสามารถอ่านคำอธิบายที่ดีเกี่ยวกับวิธีการทำงานนี้ ที่นี่ .

คุณเห็นปัญหาดังต่อไปนี้หรือไม่?

1,9775MB
118,6523MB

คุณอาจต้องการตรวจสอบการคำนวณของคุณอีกครั้งและอ่านซ้ำว่าเครื่องหมายจุลภาคไปอยู่ที่ใด เหล่านี้ไม่ได้อยู่ใกล้

-NS

เราไม่ได้เบี่ยงเบนไปจากเธรดที่นี่หรือไม่

----------

Danindub กล่าวว่า: ขอบคุณสำหรับสิ่งนี้ ดูเหมือนคุณจะพอรู้ว่าคุณกำลังพูดถึงอะไร

พูดตามตรงฉันไม่ใช่ผู้ใช้หนัก แต่อย่างใด - ฉันค่อนข้างพอใจกับ Air ทุกวัน ฉันใช้คอมพิวเตอร์ในการทำงานในวิทยาลัย (การเขียนโปรแกรม งานที่ได้รับมอบหมาย ฯลฯ) และการเล่นเกมทั่วไป (คลาสสิกเช่น Civilization และ Heroes of Might and Magic)

ปัญหาที่แท้จริงคือฉันไม่มีคอมพิวเตอร์แบบ all-in-one ที่บ้าน ซึ่งสามารถเรียกใช้ Civilization V หรือ Might and Magic VI ล่าสุดในระดับที่เล่นได้ ฉันยังพบว่าจอแสดงผลขนาด 13 นิ้วมีข้อจำกัดในรุ่น Pro และคุณภาพของหน้าจอใน Air นั้นแย่มาก (สีแย่) ยิ่งไปกว่านั้น ฉันสวมแว่น/คอนแทคเลนส์ ความละเอียดสูงจึงใช้ไม่ได้ผลสำหรับฉัน

ฉันใช้เวลา 4 ปีที่ผ่านมาเพื่อซื้อแล็ปท็อปเครื่องใหม่ทุกๆ 7 - 8 เดือนเพื่อซื้อรุ่นพื้นฐาน แต่ก็ใช้ไม่ได้ผล ย้อนกลับไปในปี 2549 ฉันซื้อแล็ปท็อป Dell XPS และใช้จ่ายไป ??2k กับมัน แต่หลานสาวของฉันใช้มันมาจนถึงทุกวันนี้และมันใช้ได้ดี ฉันตัดสินใจที่จะกระฉับกระเฉงในรุ่น 15' pro แม้ว่าจะเป็น 'รุ่นเริ่มต้น' ก็ตาม ฉันหวังว่า CPU แบบ quad core และชิปกราฟิกที่ดีน่าจะเพียงพอสำหรับบางเวลา

ฉันจะไม่คาดหวังประสิทธิภาพการเล่นเกมที่รุนแรงจาก Pro อย่างไรก็ตาม ฉันได้พิจารณาหลายสิ่งหลายอย่างก่อนที่จะยืนยันกับระดับไฮเอนด์ 15 ' แน่นอนว่า Asus และ Dell สร้างเครื่องจักรที่ถูกกว่าและทรงพลังกว่า และหากคุณเป็นผู้เล่นที่เล่นเกมได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ ที่ที่ต้องไป

MacBook Pro นั้น (ฉันหวังว่า) ได้รับการออกแบบให้เป็นเครื่องพกพาระดับมืออาชีพ ตัวเครื่องที่ดี ทนทาน จอแสดงผล และอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่น่านับถือ ไม่ใช่เครื่องเรนเดอร์หรือเกมที่สมบูรณ์แบบเพราะเป็นแล็ปท็อปและใช้งานได้ดีที่สุดบนเดสก์ท็อป

สำหรับงานและงานที่ได้รับมอบหมายในวิทยาลัย อากาศดีมาก แน่นอนว่าคุณจะต้องมีความชอบของตัวเอง ถ้าสายตาของคุณไม่ดีนักและคุณกำลังเคลื่อนไหวบ่อย แสดงว่าคุณไม่มีทางเลือกมากเกินไป ถ้าฉันไม่ได้มุ่งไปที่อุตสาหกรรมสื่อ (การผลิต) หรืออะไรที่เกี่ยวกับคอมพิวเตอร์มากเช่นเดียวกัน ฉันจะซื้อ Air และเชื่อมต่อกับจอแสดงผลที่ดีที่บ้าน