วีเซอร์
โปสเตอร์ต้นฉบับ- 7 พ.ย. 2549
- 2 พ.ย. 2019
OS-SEX
- 12 ม.ค. 2555
- 2 พ.ย. 2019
weezerr กล่าวว่า: มีข่าวอะไรบ้างเกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้ที่มีอยู่ใน osx? หาอะไรไม่ได้เลยดูเหมือนว่าทั้งสองเกมจะไม่สามารถใช้ได้สำหรับ Mac Blizzard ดูเหมือนจะค่อยๆทิ้งการสนับสนุน Mac และมันแย่มาก
StellarVixen
- 1 ก.พ. 2018
- โลก
- 2 พ.ย. 2019
ทำไมต้องจ้างนักพัฒนาจำนวนมากขึ้นเพื่อเขียนเกมสำหรับระบบปฏิบัติการอื่นหากระบบปฏิบัติการนั้นดูเหมือนแมลงวันเมื่อเทียบกับกราฟส่วนแบ่งการตลาดช้าง?
วีเซอร์
โปสเตอร์ต้นฉบับ- 7 พ.ย. 2549
- 2 พ.ย. 2019
OS-SEX กล่าวว่า: ดูเหมือนว่าทั้งสองเกมจะไม่สามารถใช้ได้สำหรับ Mac Blizzard ดูเหมือนจะค่อยๆทิ้งการสนับสนุน Mac และมันแย่มาก
น่าเสียดายที่มันเชื่อถือได้มากในอดีตสำหรับการสนับสนุนแบบคู่
[อัตโนมัติ] 1572725394 [/ อัตโนมัติ]
StellarVixen กล่าวว่า: ไม่มีใครเคยสนใจ Mac และอาจจะไม่มีวันสนใจ
ทำไมต้องจ้างนักพัฒนาจำนวนมากขึ้นเพื่อเขียนเกมสำหรับระบบปฏิบัติการอื่นหากระบบปฏิบัติการนั้นดูเหมือนแมลงวันเมื่อเทียบกับกราฟส่วนแบ่งการตลาดช้าง?
เพราะในอดีตพวกเขามีเสมอ เมื่อ Mac เป็นส่วนแบ่งตลาดที่เล็กกว่า
TopherMan12
- 10 ต.ค. 2019
- แอตแลนตา GA
- 2 พ.ย. 2019
weezerr กล่าวว่า: น่าเสียดาย ในอดีตพวกเขาไว้ใจได้สำหรับการสนับสนุนสองทาง
[อัตโนมัติ] 1572725394 [/ อัตโนมัติ]
เพราะในอดีตพวกเขามีเสมอ เมื่อ Mac เป็นส่วนแบ่งตลาดที่เล็กกว่า
นั่นคือก่อนที่ Blizzard จะกลายเป็น Activision Blizzard ไม่ใช่บริษัทเดียวกันอีกต่อไป ตกลง. เป็นเรื่องน่าละอายและไม่ใช่แค่สำหรับผู้ใช้ Mac เท่านั้น
เย็น
- 23 ก.ย. 2551
- 3 พ.ย. 2019
สำหรับ Diablo 4 ดูเหมือนว่าเกมจะอยู่ในช่วงการพัฒนาที่เร็วมาก เว็บไซต์ไม่ได้ระบุรายละเอียดทางเทคนิคใดๆ ทั้งหมดที่ฉันได้อ่านคือมีการวางแผนเวอร์ชันคอนโซล แต่ไม่ใช่เวอร์ชันใด เนื่องจากเกมนี้อยู่ในการพัฒนาในช่วงต้น ใครจะรู้ว่าพวกเขาตั้งเป้าไปที่คอนโซลปัจจุบันเลยหรือไม่ ใน
วีเซอร์
โปสเตอร์ต้นฉบับ- 7 พ.ย. 2549
- 3 พ.ย. 2019
KALLT กล่าวว่า: ยังไม่ชัดเจนว่า Overwatch 2 กับ Overwatch แตกต่างกันมากน้อยเพียงใดจากมุมมองทางเทคนิค ดูเหมือนว่าจะมีการทำงานร่วมกันระหว่างทั้งสองเกมเป็นอย่างมาก ฉันจะไม่แปลกใจเลยหากทั้งสองเกมสร้างขึ้นบนเอ็นจิ้นเดียวกัน แม้ว่าจะมีการทำซ้ำที่แตกต่างกันก็ตาม ถ้านี่เป็นเรื่องจริง ฉันสงสัยว่าเวอร์ชัน Mac กำลังจะมา
สำหรับ Diablo 4 ดูเหมือนว่าเกมจะอยู่ในช่วงการพัฒนาที่เร็วมาก เว็บไซต์ไม่ได้ระบุรายละเอียดทางเทคนิคใดๆ ทั้งหมดที่ฉันได้อ่านคือมีการวางแผนเวอร์ชันคอนโซล แต่ไม่ใช่เวอร์ชันใด เนื่องจากเกมนี้อยู่ในการพัฒนาในช่วงต้น ใครจะรู้ว่าพวกเขาตั้งเป้าไปที่คอนโซลปัจจุบันเลยหรือไม่
มีข่าวลือว่าจะเปิดตัวที่ BlizzCon เมื่อปีที่แล้ว (ด้วยภัยพิบัติที่ตามมาของการประกาศเกมบนมือถือเท่านั้น) และส่วนขยาย D3 ที่สองถูกยกเลิกในปี 2014 ฉันคิดว่ามันอาจจะค่อนข้างไกล
เห็นด้วย Overwatch 2 ดูเหมือนแพ็คเสริมมากกว่าเกมใหม่ มีข่าวลือในปี 2560 เกี่ยวกับเวอร์ชั่น Mac ดังนั้นฉันหวังว่ามันอาจจะเกิดขึ้นกับ Overwatch 2
[อัตโนมัติ] 1572786287 [/ อัตโนมัติ]
TopherMan12 กล่าวว่า: นั่นคือก่อนที่ Blizzard จะกลายเป็น Activision Blizzard ไม่ใช่บริษัทเดียวกันอีกต่อไป ตกลง. เป็นเรื่องน่าละอายและไม่ใช่แค่สำหรับผู้ใช้ Mac เท่านั้น
จริง. เคยสามารถพึ่งพา Bungie และ Blizzard ได้
เย็น
- 23 ก.ย. 2551
- 3 พ.ย. 2019
weezerr กล่าวว่า: มีข่าวลือว่าจะเปิดตัวที่ BlizzCon เมื่อปีที่แล้ว (ด้วยภัยพิบัติที่ตามมาของการประกาศเกมบนมือถือเท่านั้น) และส่วนขยาย D3 ที่สองถูกยกเลิกในปี 2014 ฉันคิดว่ามันอาจจะค่อนข้างไกล
ตาม IGN : 'เกมที่มีขอบเขตนี้ต้องใช้เวลา Barriga กล่าว นี่เป็นขั้นตอนแรกที่เร็วมาก เราไม่ได้ออกมาเร็ว ๆ นี้... ไม่แม้แต่ Blizzard เร็ว ๆ นี้'
เมื่อเปรียบเทียบ Diablo 3 ได้รับการปล่อยตัวเมื่อสี่ปีหลังจากเปิดตัวครั้งแรก ย้อนกลับไปตอนนั้นพวกเขาได้แสดงวิดีโอเกมที่ดูดี การที่พวกเขามีวิดีโอเกมเพลย์และการสาธิตที่เล่นได้ตอนนี้ไม่ได้มีความหมายอะไรเลย ถ้า Diablo 3 เป็นตัวบ่งชี้
weezerr กล่าวว่า: เห็นด้วย Overwatch 2 ดูเหมือนภาคเสริมมากกว่าเกมใหม่ มีข่าวลือในปี 2560 เกี่ยวกับเวอร์ชั่น Mac ดังนั้นฉันหวังว่ามันอาจจะเกิดขึ้นกับ Overwatch 2
Blizzard ตอบโต้ข่าวลือเหล่านั้นในขณะนั้นและปฏิเสธที่จะปล่อยเวอร์ชัน Mac หากมีใครอยู่ในงานนี้ สองปีอาจเป็นเวลาในการพัฒนาที่ยาวนานมาก เมื่อพิจารณาถึงตอนนี้ แม้แต่พอร์ตสวิตช์ก็พร้อมใช้งานแล้ว ฉันคิดว่าควรถือว่า Mac จะไม่มา
gkarris
- 31 ธ.ค. 2547
- 'หนีความจริงไม่ได้...
- 3 พ.ย. 2019
หากเป็นสำหรับเกม คงจะเป็นเรื่องสุดวิสัยเพราะในสมัย 3DO/PC พวกเขาเคยมีภาพยนต์สำหรับตัวอย่างเนื่องจากกราฟิกยังคงเป็นแบบเดิมๆ... ใน
วีเซอร์
โปสเตอร์ต้นฉบับ- 7 พ.ย. 2549
- 3 พ.ย. 2019
KALLT กล่าวว่า: ตาม IGN : 'เกมที่มีขอบเขตนี้ต้องใช้เวลา Barriga กล่าว นี่เป็นขั้นตอนแรกที่เร็วมาก เราไม่ได้ออกมาเร็ว ๆ นี้... ไม่แม้แต่ Blizzard เร็ว ๆ นี้'
เมื่อเปรียบเทียบ Diablo 3 ได้รับการปล่อยตัวเมื่อสี่ปีหลังจากเปิดตัวครั้งแรก ย้อนกลับไปตอนนั้นพวกเขาได้แสดงวิดีโอเกมที่ดูดี การที่พวกเขามีวิดีโอเกมเพลย์และการสาธิตที่เล่นได้ตอนนี้ไม่ได้มีความหมายอะไรเลย ถ้า Diablo 3 เป็นตัวบ่งชี้
Blizzard ตอบโต้ข่าวลือเหล่านั้นในขณะนั้นและปฏิเสธที่จะปล่อยเวอร์ชัน Mac หากมีใครอยู่ในงานนี้ สองปีอาจเป็นเวลาในการพัฒนาที่ยาวนานมาก เมื่อพิจารณาถึงตอนนี้ แม้แต่พอร์ตสวิตช์ก็พร้อมใช้งานแล้ว ฉันคิดว่าควรถือว่า Mac จะไม่มา
แน่นอนว่าพวกเขาจะปฏิเสธ
ที่น่าสนใจคือมีการพัฒนาตั้งแต่อย่างน้อยปี 2559
อดีต ปัจจุบัน และอนาคตของ Diablo
เมื่อวันที่ 2 พฤศจิกายน 2018 Blizzard ได้ปิดคำปราศรัยประจำปีของ BlizzCon โดยประกาศให้เสียงปรบมืออย่างกระจัดกระจาย เกม Diablo สำหรับโทรศัพท์ เป็นการตัดสินใจทางการตลาดที่น่าสับสนซึ่งทำให้เกิดการโต้เถียงในทันที เนื่องจากแฟน ๆ ของแฟรนไชส์เกมแอ็คชั่นสวมบทบาทที่โด่งดังของ Blizzard กล่าวหาบริษัทดังๆ... kotaku.comเฟาสต์
- 11 ก.ย. 2550
- ลอสแองเจลิส CA
- 4 พ.ย. 2019
ชณิชสันต์
- 23 ต.ค. 2549
- 4 พ.ย. 2019
KALLT กล่าวว่า: ยังไม่ชัดเจนสำหรับฉันว่า Overwatch 2 แตกต่างจาก Overwatch มากเพียงใดจากมุมมองทางเทคนิค ดูเหมือนว่าจะมีการทำงานร่วมกันระหว่างทั้งสองเกมเป็นอย่างมาก ฉันจะไม่แปลกใจเลยหากทั้งสองเกมสร้างขึ้นบนเอ็นจิ้นเดียวกัน แม้ว่าจะมีการทำซ้ำที่แตกต่างกันก็ตามอันที่จริง Overwatch 2 จะได้รับเอ็นจิ้นเวอร์ชันใหม่ (ซึ่งจากนั้นจะถูกแบ็คพอร์ตไปที่ OW1 – ไม่ต้องถาม) อย่างไรก็ตาม สถานการณ์บน Mac ได้เปลี่ยนแปลงไปตั้งแต่ปี 2015/2016 โดยที่ Metal ได้เติบโตเต็มที่และมีประสิทธิภาพอย่างน้อยก็ใกล้เคียงกับ DirectX ข้อแก้ตัวที่ว่า 'เทคโนโลยีกราฟิกของ Apple' ไม่ได้ขึ้นอยู่กับงานของการยิงปืนที่รวดเร็วอย่างราบรื่นนั้นสูญเสียความถูกต้อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่พวกเขาย้าย OW 1 ไปยังสวิตช์ที่น่ารังเกียจซึ่งแทบจะไม่สามารถรับมือกับเกมได้
ดังนั้น, ถ้า Blizzard ใส่ใจ พวกเขาจะมีเวลาและเครื่องมือในการย้ายเอ็นจิ้น Overwatch ไปยัง macOS ประเด็นก็คือ พวกเขาดูเหมือนจะไม่สนใจอีกต่อไปแล้ว
เว็บไซต์ไม่ได้ระบุรายละเอียดทางเทคนิคใดๆ ทั้งหมดที่ฉันได้อ่านคือมีการวางแผนเวอร์ชันคอนโซล แต่ไม่ใช่เวอร์ชันใด เนื่องจากเกมนี้อยู่ในการพัฒนาในช่วงต้น ใครจะรู้ว่าพวกเขาตั้งเป้าไปที่คอนโซลปัจจุบันเลยหรือไม่รายละเอียด.
NS: Diablo IV กำลังจะมาถึงคอนโซลหรือไม่?ถ้าเกมจะวางแผนสำหรับ Mac พวกเขาจะพูดถึงมัน 'PC' เคยหมายถึง 'Windows' กับ Blizzard เท่านั้น
ถึง: เรากำลังทำงานร่วมกับพันธมิตรของเราเพื่อนำ Diablo IV มาสู่ทั้งพีซีและคอนโซล รวมถึง Xbox One และ PS4 เราไม่มีแพลตฟอร์มเพิ่มเติมที่จะประกาศในขณะนี้
weezerr กล่าวว่า: มีข่าวลือว่าจะเปิดตัวที่ BlizzCon เมื่อปีที่แล้ว (ด้วยภัยพิบัติที่ตามมาของการประกาศเกมบนมือถือเท่านั้น) และส่วนขยาย D3 ที่สองถูกยกเลิกในปี 2014 ฉันคิดว่ามันอาจจะค่อนข้างไกลการพัฒนาเกมหยุดลง วางแผนใหม่ และเริ่มต้นใหม่หลายครั้ง ดูบทความ Kotaku ที่เชื่อมโยงด้านบนสำหรับรายละเอียด
มีข่าวลือในปี 2560 เกี่ยวกับเวอร์ชัน Mac ...ข่าวลือเหล่านี้ในตอนนั้นเป็นเพียงความเข้าใจผิดอย่างร้ายแรงว่าไคลเอนต์ BattleNet ทำงานอย่างไร ถึง
เย็น
- 23 ก.ย. 2551
- 4 พ.ย. 2019
ชณิชสันต์ กล่าวว่า: ดังนั้น ถ้า Blizzard ใส่ใจ พวกเขาจะมีเวลาและเครื่องมือในการย้ายเอ็นจิ้น Overwatch ไปยัง macOS ประเด็นก็คือ พวกเขาดูเหมือนจะไม่สนใจอีกต่อไปแล้ว
ข้อสรุปของฉันอย่างแน่นอน ในกรณีที่ไม่มีคำชี้แจงที่ชัดเจนเกี่ยวกับจุดสิ้นสุดนั้นและทั้งสองเกมเห็นได้ชัดว่าใช้เอ็นจิ้นเดียวกัน การประกาศ Overwatch 2 เพียงอย่างเดียวไม่ได้บ่งชี้ว่า Blizzard จะเปิดตัวเวอร์ชัน Mac หากพวกเขาสนใจที่จะทำอย่างนั้น พวกเขาก็คงจะทำไปแล้วในตอนนี้
จณิชสันต์ กล่าวว่า: รายละเอียด.
ฉันเห็นเช่นกัน แต่พบว่ามันอยากรู้อยากเห็น ในอีกด้านหนึ่งพวกเขาคิดว่า Diablo 4 อยู่ในช่วงเริ่มต้น (ดูด้านบน) และในอีกทางหนึ่งพวกเขาประกาศเปิดตัว PS4 และ Xbox One ในขณะที่ PS5 และ Xbox Scarlett คาดว่าจะวางจำหน่ายในปีหน้า ฉันสงสัยว่า Blizzard หมายถึง 'แพลตฟอร์ม PlayStation และ Xbox' มากกว่า PS4 และ Xbox One โดยเฉพาะหรือไม่
BootLoxes
- 15 เม.ย. 2019
- 5 พ.ย. 2019
ชณิชสันต์ กล่าวว่า: ดังนั้น ถ้า Blizzard ใส่ใจ พวกเขาจะมีเวลาและเครื่องมือในการย้ายเอ็นจิ้น Overwatch ไปยัง macOS ประเด็นก็คือ พวกเขาดูเหมือนจะไม่สนใจอีกต่อไปแล้ว
นักพัฒนาหลายคนเลิกใช้ Apple เพราะพวกเขายอมลดค่าเครื่องมือของตนลงเรื่อยๆ เพื่อสนับสนุนสิ่งที่เป็นกรรมสิทธิ์ รองรับ 32 บิต, opengl/opencl ฯลฯ เครื่องยนต์ OW ใช้ DirectX ซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะต้องอัปเดตเพื่อรองรับโลหะสำหรับการป้องกันในอนาคต
นั่นเป็นจำนวนมากสำหรับฐานผู้ใช้ขนาดเล็กที่น่าจะมีบูตคู่สำหรับการเล่นเกมอยู่แล้ว
พวกเขายังยืนยันเรื่องนี้ที่ Blizzcon
เราไม่มีแผนจะให้เกมนี้บน Mac มีการตัดสินใจด้านเทคโนโลยีหลายอย่างที่ Apple ได้ทำซึ่งทำให้ยากสำหรับเราที่จะปล่อย Overwatch ในแบบที่เราต้องการให้บริโภค และนั่นคือเหตุผลที่เราไม่ได้ดำเนินการตามนั้น' Tim Ford หัวหน้าวิศวกรของกล่าว Overwatch ที่ Blizzard ถึง Gadgets 360 นอกงาน BlizzCon 2017
นี่คือเหตุผลที่ Overwatch ไม่มาบน Mac
Overwatch จะไม่มาถึง Mac ตามคำแถลงของหัวหน้าทีมวิศวกรของเกม นี่' ทำไม. gadgets.ndtv.comชณิชสันต์
- 23 ต.ค. 2549
- 5 พ.ย. 2019
BootLoxes กล่าวว่า: devs จำนวนมากเลิกใช้ apple เพราะพวกเขายอมลดค่าเครื่องมือของตนเพื่อซื้อของที่เป็นกรรมสิทธิ์ รองรับ 32 บิต, opengl/opencl ฯลฯ เครื่องยนต์ OW ใช้ DirectX ซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะต้องอัปเดตเพื่อรองรับโลหะสำหรับการป้องกันในอนาคตคุณหมายถึงไม่เหมือนกับงานที่พวกเขาทำเมื่ออัปเดต StarCraft 2/HotS และเอ็นจิ้น WoW เพื่อใช้ Metal?
นั่นเป็นจำนวนมากสำหรับฐานผู้ใช้ขนาดเล็กที่น่าจะมีบูตคู่สำหรับการเล่นเกมอยู่แล้ว
[อัตโนมัติ] 1572958672 [/ อัตโนมัติ]
KALLT กล่าวว่า: ฉันสงสัยว่า Blizzard หมายถึง 'แพลตฟอร์ม PlayStation และ Xbox' มากกว่า PS4 และ Xbox One โดยเฉพาะไม่ พวกเขาหมายถึง PS4 และ Xbox One จริงๆ พวกเขาระบุอย่างชัดเจนว่าที่อื่น
พลูโทเนียส
- 22 ก.พ. 2546
- นิวแฮมป์เชียร์ สหรัฐอเมริกา
- 5 พ.ย. 2019
BootLoxes กล่าวว่า: เราไม่มีแผนจะให้เกมนี้บน Mac มีการตัดสินใจด้านเทคโนโลยีหลายอย่างที่ Apple ได้ทำซึ่งทำให้ยากสำหรับเราที่จะปล่อย Overwatch ในแบบที่เราต้องการให้บริโภค และนั่นคือเหตุผลที่เราไม่ได้ดำเนินการตามนั้น' Tim Ford หัวหน้าวิศวกรของกล่าว Overwatch ที่ Blizzard ถึง Gadgets 360 นอกงาน BlizzCon 2017
นั่นคือย้อนกลับไปในปี 2560
ฉันจะสนใจถ้าเขาจะแก้ตัวแบบเดียวกันตอนนี้
BootLoxes
- 15 เม.ย. 2019
- 5 พ.ย. 2019
พลูโทเนียสกล่าวว่า: นั่นคือย้อนกลับไปในปี 2560มันยากขึ้นเรื่อย ๆ ตั้งแต่ปี 2560 lol โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าข่าวลือเป็นจริงและในปีหน้า Mac จะเปลี่ยนไปใช้โปรเซสเซอร์ ARM
ฉันจะสนใจถ้าเขาจะแก้ตัวแบบเดียวกันตอนนี้
จากนั้นเวอร์ชันสวิตช์จะทำงานบน ARM อีกครั้ง ดังนั้นอาจเป็นไปได้ที่พอร์ตนั้น ? NS
จอร์แดนNZ
- 29 เม.ย. 2547
- โอ๊คแลนด์ นิวซีแลนด์
- 6 พ.ย. 2019
BootLoxes กล่าวว่า: มันยากขึ้นเรื่อย ๆ ตั้งแต่ปี 2017 lol โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าข่าวลือเป็นจริงและในปีหน้า Mac จะเปลี่ยนไปใช้โปรเซสเซอร์ ARM
จากนั้นเวอร์ชันสวิตช์จะทำงานบน ARM อีกครั้ง ดังนั้นอาจเป็นไปได้ที่พอร์ตนั้น ?
ตอนนี้มันยากกว่าในปี 2560 อย่างไร? นั่นไม่สมเหตุสมผลเลย Metal นั้นโตเต็มที่แล้ว Blizzard เองก็ใช้มันทำอย่างอื่น แก้ไขล่าสุด: 6 พ.ย. 2019
BootLoxes
- 15 เม.ย. 2019
- 6 พ.ย. 2019
JordanNZ กล่าวว่า Blizzard เองก็ใช้มันทำอย่างอื่น
ไม่พวกเขาไม่ได้ เครื่องยนต์ OW ไม่มีโลหะรองรับ ในแง่ของพีซี API เดียวที่มีให้คือรองรับ DirectX NS
จอร์แดนNZ
- 29 เม.ย. 2547
- โอ๊คแลนด์ นิวซีแลนด์
- 7 พ.ย. 2019
BootLoxes กล่าวว่า: ไม่ไม่ใช่ เครื่องยนต์ OW ไม่มีโลหะรองรับ ในแง่ของพีซี API เดียวที่มีให้คือรองรับ DirectX
คุณรู้ว่าฉันกำลังพูดถึงชื่อ Mac ของพวกเขา (เกมอื่น ๆ ในปัจจุบันของพวกเขานอกเหนือจาก Overwatch)
และคุณยังไม่ได้อธิบายว่ามัน 'ยากกว่าปี 2017' อย่างไร
BootLoxes
- 15 เม.ย. 2019
- 7 พ.ย. 2019
JordanNZ กล่าวว่า: คุณรู้ว่าฉันกำลังพูดถึงชื่อ Mac ของพวกเขา (เกมอื่น ๆ ในปัจจุบันของพวกเขานอกเหนือจาก Overwatch)
และคุณยังไม่ได้อธิบายว่ามัน 'ยากกว่าปี 2017' อย่างไร
มีเครื่องมือให้ใช้งานน้อยลงและมีการคิดค่าเสื่อมราคามากขึ้นตั้งแต่ปี 2017 NS
จอร์แดนNZ
- 29 เม.ย. 2547
- โอ๊คแลนด์ นิวซีแลนด์
- 7 พ.ย. 2019
BootLoxes กล่าวว่ามีเครื่องมือให้ใช้งานน้อยลงและมีการคิดค่าเสื่อมราคามากขึ้นตั้งแต่ปี 2560
ไม่มีการคิดค่าเสื่อมราคาที่พวกเขาจะต้องนำชื่อเหล่านี้มาสู่ macOS ตอนนี้มีเครื่องมือแก้ไขข้อบกพร่องเพิ่มเติมสำหรับโลหะแล้ว ยังไม่ต้องพูดถึงคุณสมบัติเพิ่มเติมอีกด้วย
ตามที่ฉันและคนอื่นๆ พูดไปแล้ว พวกเขากำลังใช้โลหะสำหรับเกม macOS อื่นๆ ทั้งหมดและใช้งานได้ดี
ไม่ว่าเหตุผลของ Blizzards จะเป็นอย่างไรก็ตาม ไม่ใช่เหตุผลทางเทคนิค แก้ไขล่าสุด: 7 พ.ย. 2019
BootLoxes
- 15 เม.ย. 2019
- 7 พ.ย. 2019
JordanNZ กล่าวว่า: ไม่มีการคิดค่าเสื่อมราคาที่พวกเขาจะต้องนำชื่อเหล่านี้มาสู่ macOS ตอนนี้มีเครื่องมือแก้ไขข้อบกพร่องเพิ่มเติมสำหรับโลหะแล้ว ยังไม่ต้องพูดถึงคุณสมบัติเพิ่มเติมอีกด้วย
ตามที่ฉันและคนอื่นๆ พูดไปแล้ว พวกเขากำลังใช้โลหะสำหรับเกม macOS อื่นๆ ทั้งหมดและใช้งานได้ดี
ไม่ว่าเหตุผลของ Blizzards จะเป็นอย่างไรก็ตาม ไม่ใช่เหตุผลทางเทคนิค
คุณอาจพูดถูก สิ่งเดียวที่ฉันคิดได้คือความเป็นไปได้ที่แม็คจะเคลื่อนเข้าหาแขนและปล่อย Intel ซึ่งอาจทำให้สิ่งต่าง ๆ ซับซ้อนได้ NS
จอร์แดนNZ
- 29 เม.ย. 2547
- โอ๊คแลนด์ นิวซีแลนด์
- 7 พ.ย. 2019
BootLoxes กล่าวว่า: คุณอาจพูดถูก สิ่งเดียวที่ฉันคิดได้คือความเป็นไปได้ที่แม็คจะเคลื่อนเข้าหาแขนและปล่อย Intel ซึ่งอาจทำให้สิ่งต่าง ๆ ซับซ้อนได้
ไม่ใช่สำหรับบริษัทอย่าง Blizzard ที่ใช้เฟรมเวิร์กของ Apple พวกเขาไม่ได้ย้ายเกมไปยัง Mac พวกเขากำลังพัฒนาเกมเหล่านี้ควบคู่ไปกับเวอร์ชัน windows
เมื่อ Mac ย้ายไปที่ ARM จะเป็นการคอมไพล์ใหม่ Blizzard ได้ทำเช่นนั้นเมื่อ macs ย้ายไป Intel จาก PPC
ความปลอดภัยสตีฟ
macrumors กึ่งเทพ
- 6 ก.ค. 2017
- แคลิฟอร์เนีย
- 8 พ.ย. 2019
ตัวอย่าง Diablo IV Hands-on กับ The Telegraph: Crossplay ที่จะมาถึง D4
ในการให้สัมภาษณ์กับ The Telegraph Tiffany Wat และ Allen Adham พูดคุยเกี่ยวกับ Diablo IV - Cross-Play เป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่กำลังจะมาถึงใน Diablo IV! www.wowhead.comไม่รองรับ Mac PC, Xbox One, PS4 และคอนโซลรุ่นต่อไปที่น่าสนใจ
โพสต์ยอดนิยม