ฟอรั่ม

Civilization 6 เล่นบน 2020 MacBook Pro (16)

miamialley

macrumors กึ่งเทพ
โปสเตอร์ต้นฉบับ
28 ก.ค. 2551
แคลิฟอร์เนีย สหรัฐอเมริกา
  • 19 ก.ค. 2020
ฉันเล่น civ 6 บนฐานของฉัน 2016 MacBook Pro, 13 ฉันต้องเล่นในการตั้งค่าต่ำสุดและแผนที่ขนาดเล็ก แต่ใช้งานได้ ฉันอยากรู้ว่าใครเคยเล่นบน MacBook Pro รุ่นปี 2020 16 บ้าง มันทำงานได้ดีแค่ไหนและตั้งค่าอะไรได้บ้าง? NS

sutnopG

17 ธ.ค. 2019


  • 20 ก.ค. 2020
miamialley กล่าวว่า: ฉันเล่น civ 6 บนฐานของฉัน 2016 MacBook Pro, 13 ฉันต้องเล่นในการตั้งค่าต่ำสุดและแผนที่ขนาดเล็ก แต่ใช้งานได้ ฉันอยากรู้ว่าใครเคยเล่นบน MacBook Pro รุ่นปี 2020 16 บ้าง มันทำงานได้ดีแค่ไหนและตั้งค่าอะไรได้บ้าง?

ใช่ ฉันเล่น Civ6 บน Macbook Pro 16 ของฉันแล้ว สามารถเล่นกับการตั้งค่าที่ดีได้ ฉันได้รับแล้วตั้งแต่ฉันเล่น แต่กราฟิกอย่างน้อยกลางและการใช้งาน ram ใกล้การตั้งค่าสูงสุด

ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของฉันกับ Civ6 คือ (ไม่กี่เดือนที่ผ่านมา) ที่เกมหยุดทำงานบน Mac os Catalina เป็นครั้งคราว - หากนั่นเป็นปัญหา Catalina หรือ Steam ฉันไม่รู้ เล่นกับ bootcamp ด้วยและนั่นก็ใช้ได้ดีกว่านี้มาก หวังว่า Catalina และ Steam จะทำงานร่วมกันได้ดีขึ้นในตอนนี้

เคล็ดลับคือการปิดการใช้งานเทอร์โบบูสต์ด้วย Turbo Boost Switcher อุณหภูมิดีขึ้นด้วยวิธีนี้
ปฏิกิริยา:miamialley NS

MandiMac

25 ก.พ. 2555
  • 20 ก.ค. 2020
ทำงานได้ดีบน iPad Pro 2017 (12,9 นิ้ว) แม้ว่าตัวเครื่องจะอุ่นขึ้น แต่ก็ดี! NS

เลมัน

14 ต.ค. 2551
  • 20 ก.ค. 2020
มันวิ่งได้ค่อนข้างดี ปัญหาหลักคือผู้ใช้ Mac เป็นลูกค้าอันดับสามสำหรับนักพัฒนา

miamialley

macrumors กึ่งเทพ
โปสเตอร์ต้นฉบับ
28 ก.ค. 2551
แคลิฟอร์เนีย สหรัฐอเมริกา
  • 20 ก.ค. 2020
leman กล่าวว่า: มันทำงานได้ดีทีเดียว ปัญหาหลักคือผู้ใช้ Mac เป็นลูกค้าอันดับสามสำหรับนักพัฒนา
ข้อเสียของการเล่นบน Mac กับ PC คืออะไร? มี mods น้อยลงหรือไม่? NS

เลมัน

14 ต.ค. 2551
  • 20 ก.ค. 2020
miamialley กล่าวว่าข้อเสียของการเล่นบน mac กับ PC คืออะไร? มี mods น้อยลงหรือไม่?

การอัปเดตบนฝั่ง Mac ใช้เวลานานกว่าปกติ ดังนั้นคุณจึงไม่ซิงค์กับเวอร์ชัน PC เสมอ ซึ่งหมายความว่าเพื่อน ม็อด และอื่นๆ ของคุณต่างก็เล่นเกมเวอร์ชันต่างๆ กันเกือบตลอดเวลา จริง ๆ แล้วฉันยอมแพ้ใน Civ 6 เมื่อครึ่งปีที่แล้วเพราะในช่วง 2 ปีที่ผ่านมาเกมของฉันอาจอัปเดตเพียง 6 เดือนเท่านั้น (และนั่นเป็นเพราะ Firaxis ไม่ได้เผยแพร่การอัปเดตใด ๆ ในเกือบหนึ่งปี)

ความประทับใจของฉันจากเรื่องราวทั้งหมดนี้คือตัวเกมได้รับการออกแบบและจัดการได้แย่มาก ทำให้ Aspyr จัดหาพอร์ตที่ทันสมัยได้ยากมาก พวกเขาใช้เวลามากกว่าหนึ่งปีในการเปิดใช้งานการเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์ม เพียงเพราะว่าอัจฉริยะบางคนในทีมออกแบบดั้งเดิมได้ทำให้วิธีที่คณิตศาสตร์ทำงานไม่เข้ากันระหว่าง Mac และ Windows (ซึ่งค่อนข้างดีที่ฉันต้องพูด) และถึงแม้ผู้เล่นหลายคนที่ใช้ Mac เท่านั้นก็ยังมีปัญหาอย่างมาก คุณทำให้ผู้เล่นขาดการซิงค์และเกิดปัญหาแบบสุ่มตลอดเวลา