Apple News

ผู้เล่น Candy Crush Saga ใช้เงินกว่า 1.3 พันล้านดอลลาร์ในการซื้อในแอปในปี 2014

Candy Crush Saga อาจได้รับความนิยมสูงสุดโดยการใช้จ่ายรายไตรมาสลดลงในช่วงสิบแปดเดือนที่ผ่านมา แต่นั่นไม่ได้หยุดเกมไขปริศนาตัวต่อจากการกวาดเงินสด ผู้เล่น Candy Crush Saga ยังคงใช้เงินมากกว่า 1.3 พันล้านดอลลาร์ไปกับเกมในปี 2014 เพียงปีเดียว เดอะการ์เดียน ด้วยเงินดอลลาร์ที่ใช้ในการซื้อในแอป เช่น ชีวิตพิเศษ ท่าพิเศษ ระเบิดสี ค้อนอมยิ้ม และทองคำแท่ง





ลูกอม-บดขยี้-saga
Candy Crush Saga ยังคงเป็นแอพทำเงินสูงสุดอันดับสามในสหรัฐอเมริกา รองลงมาคือ แคนดี้ครัชโซดาซากะ ที่หกโดยรวม เกมดังกล่าวได้รับการติดตามเหมือนลัทธิตั้งแต่เปิดตัวใน App Store ในเดือนมิถุนายน 2556 ตามรอยเกมยอดฮิตอื่น ๆ เช่น Infinity Blade และ แองกรี้เบิร์ด . เกมดังกล่าวมีกำไรมากที่สุดเมื่อทำเงินได้ 551 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่สามของปี 2556

ตัวเลขการเงินล่าสุดจาก คิง ผู้พัฒนาเกมเผย Candy Crush Saga คิดเป็น 45% ของการใช้จ่ายในเกมของบริษัทในช่วงไตรมาสสุดท้ายของปี 2014 ซึ่งเป็นไตรมาสแรกในช่วงเวลาอันยาวนานที่ชื่อที่โดดเด่นไม่ได้ทำรายได้ส่วนใหญ่ King ทำงานเพื่อกระจายพอร์ตเกมเพื่อให้พึ่งพาน้อยลง Candy Crush Saga เพื่อคงไว้ซึ่งผลกำไร บริษัทมีผู้ใช้ 356 ล้านคนต่อเดือนที่เล่นเกมในไตรมาสที่แล้ว



เมื่อต้นสัปดาห์นี้ Apple ได้เปิดตัว a หมวดหมู่ใหม่ใน App Store เพื่อโปรโมตเกมโดยไม่ต้องซื้อในแอป ส่วน 'จ่ายครั้งเดียวและเล่น' เสนอชื่อต่างๆ ที่จัดเป็นหมวดหมู่ต่อไปนี้: เกมล่าสุด เกมบล็อกบัสเตอร์ และต้นฉบับของ App Store ชื่อเรื่องเด่นบางเรื่อง ได้แก่ โทมัสอยู่คนเดียว , Minecraft - Pocket Edition , ตราฮีโร่ , สาม , ซีด , และ ดาบก็อบลิน .

แท็ก: App Store , Candy Crush Saga