ฟอรั่ม

คุณช่วยแก้ปัญหาการไม่มี wrapper 64 บิตสำหรับเกม Mac OS ของ Steam ได้หรือไม่

the8thark

โปสเตอร์ต้นฉบับ
18 เม.ย. 2554
  • 15 ส.ค. 2020
เกม 32 บิตที่เก่ากว่าบนฝั่ง Windows Steam มีตัวห่อหุ้ม 64 บิตสำหรับเกมเหล่านี้ ดังนั้นคุณจึงสามารถเล่นได้บนฮาร์ดแวร์/ระบบปฏิบัติการ Windows ที่ทันสมัย ไม่สามารถพูดได้เหมือนกันสำหรับเกม Mac รุ่น 32 บิต Valve ไม่ได้เขียน / วาง wrapper 64 บิตสำหรับพวกเขา

เกม 32 บิตเวอร์ชัน mac ทั้งหมดเหล่านี้ RIP ตอนนี้หรือไม่เว้นแต่คุณจะใช้ฮาร์ดแวร์ / ระบบปฏิบัติการรุ่นเก่ากว่า
Mac รุ่นเก่าๆ ที่เล่นเกมได้บางเครื่องเก่าเกินไปที่จะเรียกใช้แอป Steam เวอร์ชันล่าสุดเพื่อดาวน์โหลดเกมจริงๆ อย่างไรก็ตาม iMac 2011 ของฉันบน OS10.13 สามารถทำงานได้ทั้งหมด

คำถามต่อไปคือเมื่อเราย้ายไปที่ Apple Silicon แล้ว Rosetta จะมีอยู่จริง อย่างไรก็ตาม เราไม่สามารถเลียนแบบ MacOS ที่เก่าพอที่จะรันเกม 32 บิตเหล่านี้ได้
มีวิธีแก้ไขความยุ่งเหยิงนี้ที่ Valve สร้างขึ้นเองเป็นส่วนใหญ่หรือไม่? NS

ยีนส์เลน

14 มี.ค. 2552


  • 15 ส.ค. 2020
ฉันไม่เคยได้ยิน 'ตัวห่อหุ้ม 64 บิต' AFAIK ทุกเวอร์ชันของ Windows สามารถเรียกใช้ซอฟต์แวร์ 32 บิตได้

Valve จะไม่รับผิดชอบต่อความยุ่งเหยิงใดๆ เป็น Apple ที่ตัดสินใจยกเลิกการสนับสนุน 32 บิต
ปฏิกิริยา:1madman1 และ เจนนิษฐ์

casperes1996

26 ม.ค. 2014
Horsens, เดนมาร์ก
  • 15 ส.ค. 2020
the8thark กล่าวว่า: เกม 32 บิตที่เก่ากว่าบนฝั่ง Windows, Steam มีตัวห่อหุ้ม 64 บิตสำหรับพวกเขา เพื่อให้คุณสามารถเล่นได้บนฮาร์ดแวร์/ระบบปฏิบัติการ Windows ที่ทันสมัย ไม่สามารถพูดได้เหมือนกันสำหรับเกม Mac รุ่น 32 บิต Valve ไม่ได้เขียน / วาง wrapper 64 บิตสำหรับพวกเขา

เกม 32 บิตเวอร์ชัน mac ทั้งหมดเหล่านี้ RIP ตอนนี้หรือไม่เว้นแต่คุณจะใช้ฮาร์ดแวร์ / ระบบปฏิบัติการรุ่นเก่ากว่า
Mac รุ่นเก่าๆ ที่เล่นเกมได้บางเครื่องเก่าเกินไปที่จะเรียกใช้แอป Steam เวอร์ชันล่าสุดเพื่อดาวน์โหลดเกมจริงๆ อย่างไรก็ตาม iMac 2011 ของฉันบน OS10.13 สามารถทำงานได้ทั้งหมด

คำถามต่อไปคือเมื่อเราย้ายไปที่ Apple Silicon แล้ว Rosetta จะมีอยู่จริง อย่างไรก็ตาม เราไม่สามารถเลียนแบบ MacOS ที่เก่าพอที่จะรันเกม 32 บิตเหล่านี้ได้
มีวิธีแก้ไขความยุ่งเหยิงนี้ที่ Valve สร้างขึ้นเองเป็นส่วนใหญ่หรือไม่?

ฉันไม่เข้าใจว่าทำไมคุณถึงบอกว่าความยุ่งเหยิงนั้นถูกสร้างขึ้นโดย Valve Apple ทิ้งไลบรารีและเฟรมเวิร์ก 32 บิตทั้งหมดในระบบปฏิบัติการและไม่อนุญาตให้รันโค้ด 32 บิต Rosetta 2 จะไม่รองรับ 32 บิตเช่นกัน MacOS เองไม่ได้ทำอีกต่อไป
Windows รองรับรหัส 32 บิตและจนถึงล่าสุดแม้แต่รหัส 16 บิต
หากคุณต้องการเรียกใช้เกมเก่าใน macOS คุณจะต้องมี macOS รุ่นเก่า มิฉะนั้น Bootcamp มาที่ Apple Silicon คุณจะต้องมีพีซี นั่นคือจุดจบของมัน อย่างน้อยก็ในตอนนี้
ปฏิกิริยา:1madman1, Wowfunhappy, Irishman และอีก 1 คน

มาฟลินน์

พิธีกร
พนักงาน
3 พฤษภาคม 2552
บอสตัน
  • 15 ส.ค. 2020
the8thark กล่าวว่า: Steam มีตัวห่อหุ้ม 64 บิตสำหรับพวกเขาเพื่อให้คุณสามารถเล่นได้บนฮาร์ดแวร์ Windows / OS . ที่ทันสมัย
ฉันคิดว่าคุณคิดผิด Windows ไม่มีปัญหาในการใช้งานแอป 32 บิต ไม่จำเป็นต้องมี 'ตัวห่อหุ้ม 64 บิต'

the8thark กล่าวว่า: มีวิธีแก้ไขความยุ่งเหยิงนี้ที่ Valve สร้างขึ้นเองเป็นส่วนใหญ่หรือไม่?
ฮ่าๆ Valve ไม่ได้สร้างสิ่งนี้ที่ Apple ทำ

สำหรับวิธีแก้ปัญหา หาสำเนาของ windows และ/หรือพีซีให้ตัวเอง แม้ว่าคุณจะสามารถรันเกมบน macOS ได้ แต่มันก็ดูซีดเซียวเมื่อเปรียบเทียบกับสิ่งที่มีอยู่ใน windows
ปฏิกิริยา:ไอริชกับอิปปองก์

พลูโทเนียส

22 ก.พ. 2546
นิวแฮมป์เชียร์ สหรัฐอเมริกา
  • 15 ส.ค. 2020
maflynn กล่าวว่า: สำหรับวิธีแก้ปัญหา หาสำเนาของ windows และ/หรือพีซีให้ตัวเอง แม้ว่าคุณจะสามารถรันเกมบน macOS ได้ แต่มันก็ดูซีดเซียวเมื่อเปรียบเทียบกับสิ่งที่มีอยู่ใน windows

หรือรับไดรฟ์ภายนอกแล้วใส่ Mojave (หรือเก่ากว่า) ร่วมกับ Steam แล้วบูตจากไดรฟ์ภายนอก

หมายเหตุ: คอมพิวเตอร์ของคุณต้องรองรับระบบปฏิบัติการจึงจะสามารถทำได้

เท่าที่เกม Windows จะทำงานได้ดีขึ้น แต่สำหรับเกมส่วนใหญ่ที่ฉันเล่น ฉันไม่สังเกตเห็นความแตกต่าง
ปฏิกิริยา:ชาวไอริช